在游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容上,除了可以使用風(fēng)、火、水三種元素法術(shù)外,還可以使用弓箭和咒符同敵人戰(zhàn)斗,可能有的玩家會(huì)覺(jué)得戰(zhàn)斗道具或武器較少。
但是實(shí)際上最常用的也就那一兩個(gè)技能,能把這幾個(gè)技能玩明白就已經(jīng)可以了。畢竟這不是什么魂系游戲,操作不需要那么復(fù)雜,再加上戰(zhàn)斗時(shí)的敵人也不是很強(qiáng),基本上幾招下去結(jié)個(gè)印就完事了。
其中,風(fēng)屬性法術(shù)是最常用的,優(yōu)點(diǎn)是攻擊頻率高,射程中等,但是威力偏低;火屬性法術(shù)是三個(gè)法術(shù)里射程最遠(yuǎn),穿透性最強(qiáng),同時(shí)也是使用次數(shù)最少的技能;水屬性法術(shù)是三個(gè)法術(shù)里距離最短,但是范圍最大,而且傷害也很可觀的法術(shù),適合攻擊大型敵人。
游戲中,玩家扮演的主角在和敵人戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)消耗法力值,通俗一點(diǎn)說(shuō)就是每種法術(shù)就是一個(gè)武器,法力值就是彈容量。擊殺敵人或者打碎一些懸浮在空中的物品,會(huì)補(bǔ)充這些法術(shù)所需要的法力值,也可以通過(guò)祭拜對(duì)應(yīng)屬性的佛像來(lái)提高相應(yīng)的法術(shù)值得上限。
當(dāng)玩家將鬼怪打殘后,這些鬼怪的弱點(diǎn)便會(huì)暴露出來(lái),可以通過(guò)結(jié)印將其直接處決并恢復(fù)少量的血量。根據(jù)玩家所升級(jí)的不同的技能等級(jí),以及在怪物多遠(yuǎn)的距離進(jìn)行處決都會(huì)有不同的手勢(shì)和動(dòng)畫(huà),看起來(lái)非常炫酷,甚至還可以同時(shí)處決多個(gè)敵人。這一點(diǎn)我覺(jué)得是這個(gè)游戲玩起來(lái)最爽的點(diǎn)之一。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。