《幽靈線:東京》官推昨晚(9月15日)發(fā)文宣布本作玩家人數(shù)已經(jīng)達到了600萬人,并同時配上了紀念賀圖,像支持本作的所有玩家表示了感謝。
本作最初于2022年3月首次登陸PS5和PC平臺,并在索尼的主機平臺獨占了一年,今年4月登陸了XSX/XSS和Game Pass,此外游戲也加入了PlayStation Plus二/三檔會員的游戲庫,使得玩家數(shù)量有了突飛猛進的增長,截止6月19日玩家人數(shù)突破500萬人,而在約三個月之后的今天又增長了100萬人。
本作是一款日本都市鬼怪游戲,玩家操控的主角能使用各種驅(qū)鬼法術(shù),需要探索妖魔鬼怪肆虐的奇幻東京,使用可升級的元素力量的組合技能,以及捉鬼技能來與妖魔鬼怪展開一場大戰(zhàn)。
《幽靈線:東京》現(xiàn)已登陸PC/PS5/Xbox Series X/S平臺。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。