生活在擁擠的城市中,機(jī)器和建筑將我們包圍。而對(duì)大自然的認(rèn)知大多來自于《動(dòng)物世界》,那里有各種美麗的動(dòng)物、未被污染的自然環(huán)境以及人類最早的家和最后的歸宿。
隨著動(dòng)物生存環(huán)境的受到破壞,狩獵活動(dòng)受到了各國的禁止和限制,對(duì)于大多數(shù)人來說,狩獵似乎只存在于電影和電視劇中。然而,《獵人:荒野的召喚》卻帶給了玩家近乎真實(shí)的狩獵體驗(yàn)。
市面上以“狩獵”為主題的游戲繁多、有好有壞。其中,《怪物獵人》系列無疑將狩獵體驗(yàn)做到了極致,其虛構(gòu)的世界觀令人心馳神往,各種怪物的設(shè)計(jì)雖看起玄幻但卻又極度考究。
獵人們需要了解怪物的生態(tài)、技能,不斷提升狩獵技巧,才能真正體驗(yàn)到游戲的樂趣。一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,緊張刺激的感覺讓人回味無窮,不愧是狩獵游戲中的金榜佳作。
而《獵人:荒野的召喚》雖在本質(zhì)上與《怪物獵人》系列游戲較為相似(都是狩獵),但實(shí)質(zhì)上這是一款與其完全不同的兩款游戲。
“真實(shí)”是本作最好的寫照,游戲的畫面表現(xiàn)非常好,沒有卡通風(fēng)格的模擬,而是參考真實(shí)的環(huán)境制作。如果緩慢轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭,會(huì)發(fā)現(xiàn)天空上的云彩是分層的,并以不同速度緩慢運(yùn)動(dòng)的。
目光所及的一切植物會(huì)隨風(fēng)搖曳,抬頭看向太陽時(shí),根本無法分清是角色目鏡上的光芒,還是自己屏幕臟了。隨風(fēng)飄落的落葉和鳥群,以及掀起陣陣波浪的植物,一同賦予了畫面更多的動(dòng)感。
玩家可以在荒野狩獵區(qū)內(nèi),享受隨意狩獵野獸的快意生活,探尋野獸過路的足跡和留下的各種痕跡、使用各種技巧吸引野獸,運(yùn)用屬于獵人特有的耐心等待并捕獲獵物。
體驗(yàn)從一個(gè)初來乍到的菜鳥獵人開始,提著槍四處奔跑,想大開殺戒卻半天找不到一個(gè)獵物。到不斷積累經(jīng)驗(yàn)和耐心,變成一個(gè)經(jīng)驗(yàn)十足的老練獵人,能夠靜下心來聆聽草木的聲音,辨別獵物的叫聲。
等再回頭來時(shí)發(fā)現(xiàn),已經(jīng)過去了幾十個(gè)小時(shí),保護(hù)區(qū)的河流湖泊、一草一木都變得熟悉起來,獵物每天的作息規(guī)律也爛熟于心。
熟悉的獵物彷佛變得像朋友一般親切,也逐漸明白了狩獵的意義,從最初無選擇地槍殺所有出現(xiàn)在視野中的動(dòng)物,到有選擇地狩獵破壞生態(tài)平衡的動(dòng)物,最終從狩獵中體悟到生命的真諦。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……