生活在擁擠的城市中,機器和建筑將我們包圍。而對大自然的認知大多來自于《動物世界》,那里有各種美麗的動物、未被污染的自然環(huán)境以及人類最早的家和最后的歸宿。
隨著動物生存環(huán)境的受到破壞,狩獵活動受到了各國的禁止和限制,對于大多數人來說,狩獵似乎只存在于電影和電視劇中。然而,《獵人:荒野的召喚》卻帶給了玩家近乎真實的狩獵體驗。
市面上以“狩獵”為主題的游戲繁多、有好有壞。其中,《怪物獵人》系列無疑將狩獵體驗做到了極致,其虛構的世界觀令人心馳神往,各種怪物的設計雖看起玄幻但卻又極度考究。
獵人們需要了解怪物的生態(tài)、技能,不斷提升狩獵技巧,才能真正體驗到游戲的樂趣。一場戰(zhàn)斗結束后,緊張刺激的感覺讓人回味無窮,不愧是狩獵游戲中的金榜佳作。
而《獵人:荒野的召喚》雖在本質上與《怪物獵人》系列游戲較為相似(都是狩獵),但實質上這是一款與其完全不同的兩款游戲。
“真實”是本作最好的寫照,游戲的畫面表現非常好,沒有卡通風格的模擬,而是參考真實的環(huán)境制作。如果緩慢轉動鏡頭,會發(fā)現天空上的云彩是分層的,并以不同速度緩慢運動的。
目光所及的一切植物會隨風搖曳,抬頭看向太陽時,根本無法分清是角色目鏡上的光芒,還是自己屏幕臟了。隨風飄落的落葉和鳥群,以及掀起陣陣波浪的植物,一同賦予了畫面更多的動感。
玩家可以在荒野狩獵區(qū)內,享受隨意狩獵野獸的快意生活,探尋野獸過路的足跡和留下的各種痕跡、使用各種技巧吸引野獸,運用屬于獵人特有的耐心等待并捕獲獵物。
體驗從一個初來乍到的菜鳥獵人開始,提著槍四處奔跑,想大開殺戒卻半天找不到一個獵物。到不斷積累經驗和耐心,變成一個經驗十足的老練獵人,能夠靜下心來聆聽草木的聲音,辨別獵物的叫聲。
等再回頭來時發(fā)現,已經過去了幾十個小時,保護區(qū)的河流湖泊、一草一木都變得熟悉起來,獵物每天的作息規(guī)律也爛熟于心。
熟悉的獵物彷佛變得像朋友一般親切,也逐漸明白了狩獵的意義,從最初無選擇地槍殺所有出現在視野中的動物,到有選擇地狩獵破壞生態(tài)平衡的動物,最終從狩獵中體悟到生命的真諦。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現在到來的是賽博哭窮下一階段。