《清零計劃2:天啟派對》是《瘟疫清零計劃》的續(xù)作,但即便你沒有玩過前作也無妨,因為新作不僅對游戲的玩法機制做了一些改變,還拓展了近10倍的內(nèi)容體量——500種天馬行空的天賦,35個玩法各異的角色。讓再老練的前作高手,在新作中都要磨礪一番。
游戲的前作在發(fā)行時收獲了很多好評,但無論是簡陋的UI還是尚顯粗糙的游戲性,都讓其看起來更像是個未完成的Demo?!肚辶阌媱?》則在這些方面的進(jìn)化了全方面的優(yōu)化。
本作采用了和前代一樣的3D低多邊形畫風(fēng),但質(zhì)感上有了相當(dāng)大的提升。相比一代從頭至尾都透露著默認(rèn)字體廉價感的UI,《清零計劃2》無論是傷害字體還是技能圖標(biāo),看起來都更加絲滑和諧。
此外,《清零計劃2:天啟派對》相比其他同類型游戲很大的一點不同,就是其獨特的整活氣質(zhì),而這種氣質(zhì)很大程度上要歸功于游戲中近乎瘋狂的玩梗。
從游戲的角色、能力、裝備中,可以發(fā)現(xiàn)大量源自于其他游戲或者ACG作品的梗。例如名為“火云邪神”的武器,以及取自《DOTA2》和《JOJO》的能力“剛背獸殼”和“砸瓦魯多”。這些無處不在的整活內(nèi)容,讓我在游玩的過程中時不時會心一笑,也讓人對制作組還能整出什么好活多了一份期待。
但如果僅僅是玩梗,那游戲很快就會淪為一個爛梗集合體。《清零計劃2》在玩梗的同時,將這些梗的趣味點和游戲的玩法進(jìn)行了結(jié)合,從而讓玩家有了一種“熟悉的新鮮感”。
例如游戲中有個名為“龐氏騙局”的能力,效果是在角色周圍產(chǎn)生一個越來越大的泡沫,最后爆炸對周圍的敵人造成大量傷害??梢哉f把現(xiàn)實中的龐氏騙局以一種相當(dāng)有趣的方式還原進(jìn)了游戲。這些有趣的能力也促使我在追求強力build之余,時不時地打上兩把新鮮的娛樂局。
不同于許多同類游戲,《清零計劃2》相當(dāng)重視游戲的地圖,一張固定的地圖取代了常見的隨機地圖,其中包含了城堡、農(nóng)田、花園三個不同的區(qū)塊。每個區(qū)塊都有著豐富的地形和用于在不同地點傳送的設(shè)施,裝備寶箱、Boss、以及祝福神像的位置都是固定的。
除了這些“基礎(chǔ)設(shè)施”外,地圖中也藏了很多有趣彩蛋武器,例如花園的某座山上插著一把攻擊力爆炸但攻速奇慢的“石中劍”,用農(nóng)田下方的斷頭臺斬下來的腦袋也可以帶上讓角色變成波杰克。
固定地圖給玩法帶來的最大改變,就是讓更具策略性的跑圖選擇成為了可能。我可以在開局刷到機槍等遠(yuǎn)程武器后,直接通過幾次傳送直達(dá)城堡中的王座,那里是一條狹長的通道,可以方便地成為我刷經(jīng)驗的樂園。我也可以快速跑圖舔掉所有提升裝備和詞條品質(zhì)的神像,以此讓我更快地刷新出build所需的核心詞條和裝備。
在單人模式之外,游戲的多人聯(lián)機內(nèi)容也為我?guī)砹祟~外的樂趣,并且很好地填補了市面上大多數(shù)同類型游戲無法和朋友一起暢玩的遺憾?!肚辶阌媱?:天啟派對》最多支持三人聯(lián)機,游戲的多人模式也并非只是照搬單人的內(nèi)容,而是針對聯(lián)機設(shè)計了獨特的角色和玩法技能。
例如血越少全隊攻擊越高,但只要死亡游戲就會直接結(jié)束的“公主”角色,就讓整局游戲的核心變成了“該怎樣讓公主一直殘血但又不能讓她死”的端水挑戰(zhàn)。“男上加男”、“狗鏈”這樣獨屬于多人模式的專屬合作技能和挑戰(zhàn),也提供了多名玩家之間相互配合整活的契機。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……