此前游俠網(wǎng)報道了《幽靈線:東京》玩家人數(shù)達(dá)到400萬人的新聞,然而沒想到的是,僅過了一個半月的時間,該游戲的玩家人數(shù)便達(dá)到了500萬人?!?a href="http://m.longwayfromwales.com/zt/ghostwiretokyo/" class="keylink" target="_blank">幽靈線:東京》官方今日發(fā)文宣布了這一消息,他們感謝玩家們的支持,并分享了一張由原畫設(shè)計師Kenta Muramatsu所繪制的紀(jì)念藝術(shù)海報。
《幽靈線:東京》最初于2022年3月首次登陸PS5和PC平臺,并在索尼的主機(jī)平臺獨(dú)占了一年。雖然這款游戲的銷量表現(xiàn)并不出色,但也獲得了一批忠實(shí)的粉絲。
《幽靈線:東京》于去年4月登陸了XSX/XSS和Game Pass,此外游戲也加入了PlayStation Plus二/三檔會員的游戲庫,使得玩家數(shù)量有了突飛猛進(jìn)的增長。
雖然我們尚不知道500萬玩家中有多少購買了這款游戲,但看到它能達(dá)到這一里程碑,依然是令人高興的事。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。