初看“閃避刺客”這四個字,很容易誤以為這是一個在亂槍射擊和暗殺任務中穿梭的潛行類游戲。聽起來有些土氣,沒有什么記憶點,并且在中文中還有一些奇怪的諧音。
但實際上,游戲通過精美的像素畫風,美輪美奐的賽博街景,近乎奢侈的高水準演出,堪稱教科書式設(shè)計的伏筆鋪陳……給玩家們帶來了全新的游戲體驗。不說別的,光是Steam上97%的好評率就足以證明玩家們對本作的認可。
游戲的開篇設(shè)定是典型的英雄拯救世界的故事,主角是一名退伍軍人,決心擊敗害死自己女兒的反派“山娜菲”,踏上了擊敗反派之路的俗套劇情。然而,事實并非如此。
在冒險的過程中,主角結(jié)識了失去父親的黑客金瑪麗,這個角色為故事增添了一絲不確定性。隨著劇情的深入,玩家漸漸猜到金瑪麗和主角有某種聯(lián)系,很可能是父女關(guān)系。通過金瑪麗的暗示和對話,玩家開始懷疑主角的過去,并試圖喚醒他的記憶。
直到有一天,主角發(fā)現(xiàn)自己在10年前為了保護違規(guī)復制他父親記憶的女兒而死去了,現(xiàn)在的自己只是一個機器人復制品。
父親的記憶也遭到造反的公司修改,他們將死去妻子變成了死去女兒,將原本維系父母和女兒情感的曲子“山娜菲”變成了假想敵,并試圖利用這一點來批量制造機器人軍隊,推翻王庭的統(tǒng)治。
得知真相的主角再次踏上尋找女兒的旅程,并在女兒面前吹奏出了“山娜菲”。
最終父女緊緊相擁,彼此釋懷。
在劇情的塑造上,前期通過不斷重復閃回的回憶殺塑造了父親對女兒的愛之深切。讓玩家對于“山娜菲”嫉惡如仇,但同時也在通過冒險過程中的點點滴滴來培養(yǎng)與“金瑪麗”的情感。
劇情中有一幕令我印象深刻,當“金瑪麗”被抓走,而“山娜菲”就在眼前時,游戲給了玩家一個抉擇,是向下找“山娜菲”算賬,還是返回去救“金瑪麗”。對于我而言,這里對于“金瑪麗”的情感已經(jīng)超越了復仇之情。
而在選擇過后,劇情迎來反轉(zhuǎn),你所救的就是真女兒。在親情與冒險培養(yǎng)的情感的雙重加持下,玩家的帶入感愈發(fā)強烈,在最后父女重聚時得到了爆發(fā)。
回顧金瑪麗與主角之間的點點滴滴,我們能感受到她的掙扎和痛苦。但在父女相擁的那一刻,一切都變得不重要了。
在主線敘事之外,整體的劇情還通過設(shè)計一些小事件,讓故事變得幽默風趣。為了增添歡樂氛圍,劇情中還隱藏了許多梗,讓人忍俊不禁。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。