如果你喜歡游戲音樂(lè),買!
憑什么《精靈寶可夢(mèng)let’s go》這樣的開(kāi)放式RPG只有4個(gè)G的容量,而大亂斗這樣一個(gè)格斗游戲卻有15G的總?cè)萘浚烁?xì)的斗士建模和更用心打磨的地圖資源外,超過(guò)28個(gè)小時(shí),總計(jì)1000首以上的游戲音樂(lè)便是游戲容量中重要的一部分。如果沒(méi)有采用黑科技?jí)嚎s法,單游戲音樂(lè)就會(huì)占容量13G以上。
在游戲宣傳階段,拿NS當(dāng)成是音樂(lè)播放器的玩法也是官方承認(rèn)的,大亂斗中甚至可以按L+R關(guān)閉NS的屏幕卻不關(guān)閉音頻的設(shè)定。馬里奧、塞爾達(dá)、寶可夢(mèng)、大金剛、星際火狐、銀河戰(zhàn)士、惡魔城、異度之刃,原作中的音樂(lè)大量收錄。相比起來(lái),“塞爾達(dá)傳說(shuō)音樂(lè)會(huì)”這種單一作品的音樂(lè)會(huì)就是個(gè)弟弟。
許多在FC平臺(tái)上限于機(jī)能只能以電子樂(lè)展現(xiàn)的BGM,也經(jīng)過(guò)改編以交響樂(lè)的形式登場(chǎng)。只是音質(zhì)高清化的Ground Theme-Super Mario Bros讓人非常懷念那段坐在顯示器前合作闖關(guān)的歲月;加入人聲和聲,編曲更宏大的“Fire Emblem Theme”也將我?guī)Щ啬莻€(gè)充滿史詩(shī)和征程的阿卡內(nèi)亞大陸,踏上王子馬爾斯的冒險(xiǎn)之旅。
游戲音樂(lè)從來(lái)都是游戲中非常重要的一部分,大亂斗將之前所有作品中的音樂(lè)匯集到一起的做法,簡(jiǎn)直就是懷舊黨的福音。關(guān)于這些老朋友的回憶,我在大亂斗中都找到了。
打開(kāi)大亂斗,插上耳機(jī),關(guān)閉屏幕,這些老朋友伴隨著我成長(zhǎng)的腳步一路前行,屬于我的“任天堂傳說(shuō)音樂(lè)會(huì)”便開(kāi)始了。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力