在繁華的都市中,隱藏著無數詭秘的傳聞,夜幕降臨,恐懼和驚悚開始在角落里蔓延,詭異的鄰居、神秘的失蹤案件、荒誕的傳聞都在這座城市中交織出一張令人膽戰(zhàn)心驚的網。
港片火爆趨勢,相比在那個年代都看過各類港式恐怖電影吧,狹窄的弄堂、古老的建筑以及懸念十足的故事線交織在一起,勾勒出一個充滿超自然力量的世界,《猛鬼大廈》正是發(fā)生在香港背景下的一則都市怪談。
《猛鬼大廈》的劇情而言是稍顯俗套的,但這并不影響玩家對它的興趣。如同游戲名一樣,這則怪談是發(fā)生在香港公共屋邨中,公共屋邨是香港曾為因大火流離失所的人們而建造的,到后期逐步發(fā)展為給居住環(huán)境差、房屋簡陋的居民居住。而這也恰恰符合了游戲中的人物設定,以第三者的視角切身體驗屬于這座大樓的故事。
二十一章劇情、九個結局、十條支線以及一個彩蛋將故事填滿,故事中的每一個出現(xiàn)的人物、困惑的線索,都能在支線以及彩蛋中被交代,這也正是一部完整的故事該做到的。劇情由臥病在床的妻子,細心照顧的丈夫,“相濡以沫”、“患難與共”展開,與往常有關“愛情”的恐怖劇情不同的是,沒有人鬼情未了的禁忌愛情,僅僅只是生活中的柴米油鹽、點點滴滴。
讓我驚訝的不是故事有多恐怖,人鬼追逐戰(zhàn)有多刺激,而是游戲結局的最后反轉。“相濡以沫”的愛情凄美故事的展現(xiàn)注定為游戲埋下了一個深深的伏筆。張德軍在游戲中的設定一直是一個妻子去世后混混度日的頹廢男子,初入他家時,他被壓在雜亂的箱子下。隨處可見的飯盒、臟亂的屋子、洗手池很久沒戲的碗筷讓人心生憐憫。妻子去世一定給他帶來了巨大的打擊吧?而隨著劇情不斷深入,張德軍家里的藥方、陳師奶對于菜譜的說法、垃圾房內整袋的藥物以及夫妻兩的結婚證,讓真相水落石出。日復一日的夫妻生活讓張德軍感到厭倦、感到惡心,他將醫(yī)生開的藥全然替換,讓妻子日漸衰弱直到死亡。
誰能不喜歡反轉呢?《猛鬼大廈》以這樣一個反轉的結局將故事推向了高潮,在經歷了張德軍放下過去、靈魂陪伴等多種真愛結局后,隱藏在背后的陰謀終于顯露。另一個藏于彩蛋中的反轉,更是讓整部故事變得合理。本應是人鬼關系的故事,在最后卻揭露出我們所扮演的主角李誠也是鬼魂。在這座“鬧鬼”的大廈壓根沒有人的存在,所有出現(xiàn)的角色都是李誠生前的映射。開篇上下打量他的賴小姐,是主角生前童年遭受性侵的陰影。時常穿梭于大樓間的迪迪則是主角自己的縮影,童年時期李誠同樣是扮演了單親家庭獨自在家的形象。而最重要的則是鄭雨婷這一角色,鄭雨婷的上吊自殺變?yōu)閰柟矶幌麥?,恰是李誠生前上吊自殺 的事件還原。而在彩蛋觸發(fā)過后,也不得不感嘆作者對于故事描繪的腦洞有多大。
或許是因為游戲的主線故事無法在一開始就完整地呈現(xiàn)整個大廈的劇情,于是通過各種支線任務,循序漸進地將故事呈現(xiàn)在玩家面前。玩家在完成主線任務后,為了了解更多人物的故事,不得不投身于支線任務的探索中。這種設計使得玩家能更深入地了解大廈中的每一個角色。這種設計使得游戲充滿了探索和驚喜,讓玩家在完成主線任務的同時,也能深入了解每一個角色背后的故事。不僅如此,通過支線任務,玩家能更好地體驗到游戲制作團隊的用心和創(chuàng)意。在游戲的世界中,每一個角色都有他們獨特的經歷和情感,這使得游戲的世界更加豐富多彩,讓人流連忘返。
作為一款視覺小說類型的游戲,《猛鬼大廈》用精彩的劇情與粵語配音帶給了大家十分不錯的故事,真的非常對味,目前市面上能夠實用粵語配音的游戲少之又少,而這也恰恰成為了該作的一大亮點。但即便是這樣,也難掩配音的小瑕疵。不知是游戲的恐怖特色,還是配音出了問題,在很多情況下角色的對話音調會突然變換,有時講有時停,聲音就突然變了,好像有干擾一樣,但是游戲對話仍正常進行。游戲初期幾章的對話也有明顯的讀稿感,生硬,語氣與情景多少有點不搭。雖然作者對于這個情況給出了經費不足沒有請配音演員的解釋。
穿插的小游戲也讓玩家與劇情的交互變得更加靈動,不管是憋氣躲避方娟還是悄悄溜出儲藏室,都給了玩家們心驚膽戰(zhàn)的刺激感。八卦鏡、桃木劍等各類元素也不得不讓我懷念起了年幼時跟隨“林道長”降妖除魔的日子。
《猛鬼大廈》將生死、鬼神論毫不避諱,沒有浮夸的表現(xiàn),更多的是貼近人們當下的生活,也只有將傳統(tǒng)、歷史元素融入其中的才能稱之為真正的中式恐怖。
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網絡炫富的上半場已經過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。