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史上銷量最高的十款PS2游戲,你都玩過哪一款?

2023-08-14 22:29:13    作者:碎碎念工坊    瀏覽量:加載中...

文/GameForce 編輯/碎長

每個玩家心目中都有屬于自己的最優(yōu)秀主機,但要說起影響力最廣泛的,索尼公司的PS2主機應(yīng)該是當(dāng)之無愧了。自從2000年3月4日正式發(fā)售以來,累計銷量超過1.5億臺,直到2012年底才宣布停產(chǎn),售后服務(wù)更是一直延續(xù)到2018年8月,無論硬件銷售還是生命周期,都是其它主機難以望其項背的存在,在國內(nèi)玩家群體中,也憑借低廉的價格和海量的光盤資源大規(guī)模流行。

在PS2經(jīng)久不衰的歷史中,共發(fā)售了超過1萬款官方游戲,玩家耳熟能詳?shù)拇笞鲾?shù)不勝數(shù),本期我們就來盤點十款銷量最高的PS2游戲,看看這些名字哪些是眾望所歸毫無爭議,哪些又是意外黑馬令人驚喜吧~

游俠網(wǎng)1

第十位,《王國之心》(Kingdom Hearts),2002年3月28日發(fā)售,史克威爾發(fā)行,全球銷量640萬套

游俠網(wǎng)2

盡管史克威爾在PS2時代已不像上代主機那樣風(fēng)光無限,但還是給玩家?guī)砹舜罅拷?jīng)典作品,《王國之心》可以說是PS2最成功的原創(chuàng)新作之一,史克威爾將自己成熟的RPG故事冒險游戲體系中,融入了老牌大廠迪士尼眾多人氣角色,打造出全新的系列作品。本作從一開始就試圖打造出以平行宇宙為框架的龐大世界觀,同時為后續(xù)多部作品打下了堅實基礎(chǔ),以索拉等人為核心的史克威爾原創(chuàng)人物群,加上米奇、唐老鴨、高飛等耳熟能詳?shù)膭勇煨?,對廣泛領(lǐng)域的用戶有著強大吸引力。在此之后《王國之心》在多個平臺都有續(xù)作,盡管有反復(fù)炒冷飯之嫌,但是PS2版初代卻是玩家永遠難以忘卻的回憶。

第九位,《榮譽勛章 前線》(Medal of Honor Frontline),2002年5月28日發(fā)售,EA發(fā)行,全球銷量683萬套

游俠網(wǎng)3

《榮譽勛章》這個名字曾經(jīng)是FPS游戲的王牌代表,很多玩家可能有所不知,這個系列最早是在PS初代主機出現(xiàn)的,盡管初期口碑一般,但隨著本作的出現(xiàn)一躍成為頂級FPS作品。游戲?qū)㈦娪盎适麦w驗貫穿到整個流程中,關(guān)卡中很多場景都致敬了經(jīng)典二戰(zhàn)電影《拯救大兵瑞恩》,同時在全新的PS2手柄支持下,玩家通過搖桿可以獲得流暢的操作體驗,而不必像之前PS版那樣必須照顧十字鍵老手柄用戶,從此開始主機原創(chuàng)FPS游戲開始登上一流舞臺。本作銷量絕大部分來自歐美,日本地區(qū)只有17萬套,這也充分體現(xiàn)了不同區(qū)域用戶的喜好差異。

第八位,《極品飛車 地下狂飆2》(Need for Speed Underground 2),2004年11月15日發(fā)售,EA發(fā)行,全球銷量690萬套

游俠網(wǎng)4

這個名字出現(xiàn)在榜單中可能讓不少玩家感到意外,《極品飛車》系列雖然近些年來一直有新作推出,但始終處于不溫不火的狀態(tài),在眾多開放世界玩法賽車作品沖擊下,給人感覺始終沒有找到屬于自己的風(fēng)格。然而在早些年這個品牌卻有著巨大影響力,本作被玩家俗稱為“極品飛車8”,其最大的特色,就是在保留前作街頭飆車玩法基礎(chǔ)上,首次加入了自由駕駛Free Roam功能,玩家可以在城市內(nèi)開車看風(fēng)景,參觀整個區(qū)域的改裝店、停車場和賽車活動,其中可以發(fā)現(xiàn)新的比賽以及隱藏的金錢獎勵,還可以用GPS輔助導(dǎo)航,這可以說是沙盒模式的雛形。游戲在歐美備受歡迎,絕大部分銷量也集中于此,日本地區(qū)只有8萬套。

第七位,《極品飛車 地下狂飆》(Need for Speed Underground),2003年11月17日發(fā)售,EA發(fā)行,全球銷量720萬套

游俠網(wǎng)5

另一作《極品飛車》也成功入選TOP10榜單,這一代玩家俗稱“極品飛車7”,在此之前賽車游戲主要以《GT賽車》為代表的真實模擬玩法為主,包括《極品飛車》系列早期作品也是在世界各地不同風(fēng)格場景比賽。從本作開始游戲風(fēng)格有了很大變化,神秘的午夜城市飆車文化,配合動感十足的酷炫音樂,給玩家?guī)砣碌捏w驗,也讓這個經(jīng)典系列進入擁有自己特色的成熟發(fā)展期。游戲的故事模式有超過100場不同類型的比賽,玩家不斷參與賺取金錢并解鎖車輛、路線、升級配件、收藏品等內(nèi)容,達到一定階段后就能挑戰(zhàn)多個首領(lǐng)人物,最終與大BOSS一決高下。本作在賽車游戲發(fā)展歷程中有著重要價值,游戲銷量同樣集中在歐美,日本地區(qū)仍然只有8萬套。

第六位,《最終幻想10》(Final Fantasy 10),2001年7月19日發(fā)售,史克威爾發(fā)行,全球銷量805萬套

游俠網(wǎng)6

《最終幻想》系列在PS時代絕對稱得上扛鼎大作,特別是《最終幻想7》在索尼和世嘉市場競爭中,有著奠定勝局天王山之戰(zhàn)的價值,來到新一代PS2主機自然備受期待。龐大的世界觀、細致的人物故事情節(jié)、更加精美的CG動畫都給玩家?guī)砹诵碌恼鸷丑w驗,新穎的晶球盤系統(tǒng)讓用戶有了更加自由的成長樂趣,延續(xù)傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗和華麗的召喚獸效果,讓核心粉絲和入門新人都能輕松上手。更大容量的DVD光盤媒體,讓這個系列首次實現(xiàn)了人物配音,史克威爾的電影化故事體驗更上一層樓,游戲的銷量和口碑都是頂級表現(xiàn),之后還推出了故事直接關(guān)聯(lián)的續(xù)作《最終幻想10-2》,這兩部經(jīng)過高清重制后,時至今日在PS4、Steam等平臺仍然有大量愛好者重溫回顧。

第五位,《GT賽車4》(Gran Turismo 4),2004年12月28日發(fā)售,索尼發(fā)行,全球銷量1166萬套

游俠網(wǎng)7

如果要選出PS2游戲最強畫面表現(xiàn),那么《GT賽車4》恐怕是毫無爭議的,你能想象到在20年前這款游戲竟然能實現(xiàn)1080i高清顯示,要知道很多PS4游戲都無法達到這個標準。2003年E3大展上,本作的試玩演示讓人難以區(qū)分游戲和現(xiàn)實,幾乎榨干了PS2主機全部性能,正式發(fā)售后迅速獲得玩家廣泛好評。游戲仍然延續(xù)了系列傳統(tǒng)的追求真實模擬風(fēng)格,同時全新的GT FORCE PRO方向盤外設(shè)也隨之發(fā)售,在家享受真實比賽級別的體驗,當(dāng)年是非常奢華的。

第四位,《俠盜列車手3》(Grand Theft Auto 3),2001年10月23日發(fā)售,R星發(fā)行,全球銷量1310萬套

游俠網(wǎng)8

這款游戲?qū)τ诤芏鄧鴥?nèi)玩家來說,都有著不可磨滅的經(jīng)典回憶,GTA系列從此進化到3D時代后,徹底放飛自我開始成為開放世界玩法的標桿。無論你是在城市中閑逛,或是用徒手或武器等形式戰(zhàn)斗,還是駕駛車輛、快艇、飛機穿越地圖,極高的自由度可以讓玩家在這里充分享受生活,用喜歡的方式完成各種任務(wù)。本作設(shè)計了豐富的故事情節(jié)和人物關(guān)系,除了主線之外還有豐富的支線,你的選擇更是會影響到任務(wù)結(jié)果,游戲發(fā)售時正值911事件,玩家在游戲中還可以找到紀念性質(zhì)的彩蛋,盡管日本地區(qū)銷量只有30萬套,但絲毫沒有影響本作進入榜單。

第三位,《GT賽車3》(Gran Turismo 3),2001年4月28日發(fā)售,索尼發(fā)行,全球銷量1498萬套

游俠網(wǎng)9

早在PS2主機發(fā)售初期,索尼急需能夠展現(xiàn)硬件實力的作品,《GT賽車3》原計劃作為首發(fā)游戲推出,但制作人山內(nèi)一典堅持對品質(zhì)的不斷優(yōu)化,事實證明一年多的時間沒有讓玩家白等。本作借助大幅提升的硬件環(huán)境,畫面表現(xiàn)大幅提升,除了賽車的細節(jié)繼續(xù)追求真實外,開始加入了道路和天氣等自然效果對駕駛的影響,同時更加細致的車輛數(shù)據(jù),以及賽后統(tǒng)計回放新功能,都讓用戶有了比賽級別的享受,可以說本作讓賽車玩法從“游戲”進化到“模擬”。

第二位,《俠盜列車手 罪惡都市》(Grand Theft Auto Vice City),2002年10月28日發(fā)售,R星發(fā)行,全球銷量1615萬套

游俠網(wǎng)10

在前作3代取得巨大成功后,R星沒有滿足現(xiàn)狀而是繼續(xù)完善玩法,本作故事情節(jié)更加吸引人,采用電影風(fēng)格設(shè)計了15年前陰謀引發(fā)的今日血戰(zhàn)。游戲中主角仍然要在高自由度的環(huán)境中,選擇喜歡的工作不斷提升能力,并游走在警察、平民、幫派等形形色色的人物中間,與前作相比任務(wù)、武器、載具等元素更加豐富。雖然在PS2主機不能完全展現(xiàn)出精致的畫面效果,但卻把好玩耐玩的特性發(fā)揚光大,玩家對于這個迅速崛起的系列也開始充滿了期待。

第一位,《俠盜列車手 圣安地列斯》(Grand Theft Auto San Andreas),2004年10月26日發(fā)售,R星發(fā)行,全球銷量2081萬套

游俠網(wǎng)11

本作可以說徹底奠定了GTA系列在開放世界玩法的王者地位,游戲不再是簡單的打打殺殺,而是內(nèi)容豐富的“社會模擬器”,當(dāng)年我最早玩的時候,印象最深的就是身體塑造系統(tǒng),你可以選擇成為健康的敏捷身材,也可以作一個力量強大貪吃的胖子,武器熟練度、載具強化、食物飲料消耗品等內(nèi)容豐富了玩家體驗,眾多隱藏彩蛋也令人趨之若鶩,當(dāng)年有多少人沉浸在這款游戲中不能自拔,又有多少人從此成為R星等忠實粉絲,能在PS2這個史上銷量最高主機平臺上,占據(jù)游戲銷量榜首位置,其經(jīng)典價值不言而喻。

PS2主機優(yōu)秀作品眾多,如果你是剛剛接觸這個平臺的新人,想體驗當(dāng)年的輝煌,那么這份榜單上的名字是不容錯過的。

那么你還玩過哪些好玩的PS2游戲呢?歡迎在評論區(qū)分享你的最愛~

-END-

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