前幾天,坐我旁邊的同事一直在玩某款單機(jī)機(jī)甲動作游戲。
剛開頭,一切都很順利,他鮮有敵手,駕駛著機(jī)甲在成群的敵人中大殺四方,享受著無雙割草的快感。
但不知從何時開始,我每每看他,他似乎都倒在同一個BOSS面前。
或是感受到了我的視線,他轉(zhuǎn)頭看向我,接著抬起左手迅速握成拳頭,又堅定地伸出食指,指著泛灰的屏幕跟我罵道:“這BOSS真是**!”
之后便是一連串什么游戲機(jī)制不合理啊、游戲戰(zhàn)斗不趁手啊之類,瘋狂吐槽游戲體驗的話。
我都沒聽懂。
我只聽懂了最后他說:“我要開CE改數(shù)據(jù)了。”
于是我開始勸阻他。
因為這讓我想起了最近《怪物獵人:荒野》中掀起的風(fēng)波。
此次事件大概爆發(fā)于3月17日,B站的一名用戶“翻翻立正”在平臺上放出了自己因為使用MOD,而被卡普空永久封?!豆治铽C人:荒野》(下稱《荒野》)賬號的視頻。
該視頻目前已下架
雖然該視頻的作者聲稱自己并未使用MOD影響其他玩家,懷疑自己是因為用MOD提前解鎖了游戲尚未公開的DLC內(nèi)容而被封禁。
但在評論區(qū)中有玩家指出,該玩家疑似曾將MOD修改過的數(shù)據(jù),帶進(jìn)了游戲公開的推薦大廳里,并在與他人聯(lián)機(jī)時多次使用這些修改過的數(shù)據(jù),對其他玩家的游戲體驗造成了影響。
至于被封禁,則很可能是因為這個賬號多次“跳臉”,遭到了大量受其影響的玩家的舉報所致。
其實在這個視頻發(fā)布幾天前,網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有一些因為開DLC解鎖MOD而被封號的截圖在流傳,但大部分玩家其實并沒有在意,其中還有一些人質(zhì)疑這些截圖是故意造假。
這部分人認(rèn)為,封禁提醒使用的字句語氣并不太像官方的用語,不排除是玩家使用文字框MOD修改出來的——不得不說,這種說法還挺有兔死狗烹的黑色幽默意味。
再者說,在《荒野》之前的其他怪獵作品里,無論玩家怎么修改數(shù)據(jù),都沒有過封號的現(xiàn)象出現(xiàn),何必要在這一次打破潛規(guī)則呢?
直到錄屏視頻的出現(xiàn)。
事情爆發(fā)后,不管是正開著MOD的獵人,還是曾經(jīng)開過MOD的獵人,甚至只是懷疑曾和開過MOD的玩家在同一個大廳待過的獵人,無不紛紛在網(wǎng)上發(fā)帖詢問自己會不會被封號。
整個怪獵圈子都亂成了一鍋粥,而人類的多樣性,在此時也總是能恰到好處地展現(xiàn)出來。
混亂邪惡派的玩家開始帶著各種MOD,在不同的推薦大廳和救援任務(wù)中流竄,并攛掇更多玩家開MOD;
混亂中立派的玩家則追隨混亂邪惡派玩家的腳步,在各個地方無差別地舉報所有人,妄圖將《荒野》帶入“黑暗森林”時期;
混亂善良派的玩家在用大量賬號測試各種MOD的封號概率,并教各位MOD玩家規(guī)避封號風(fēng)險;
完全中立派的玩家則在這寫著熱點(diǎn)新聞,因為還有很多玩家并不知道發(fā)生了什么事……
當(dāng)然,各派系除了實際行動之外,在輿論場的口水戰(zhàn)上,自然也不想落了下風(fēng)。
有些不愿失去MOD便利的玩家,以“MOD萬能論”為核心思想,打出了“用別怕,怕別用”的口號。
他們指出既然卡普空官方并沒有親自下場說明賬號的封禁原因,那么現(xiàn)在的情況很有可能只是玩家們在自己嚇自己。
就算再退一步講,號真被封了,大不了也只是不能再聯(lián)機(jī)游戲了而已,游戲后續(xù)更新的內(nèi)容依然可以通過MOD解鎖,甚至連聯(lián)機(jī)功能也許都可以通過MOD再次解鎖。
而一些以PS平臺用戶為主體的非MOD受眾玩家,則用2023年9月卡普空舉辦的,以RE引擎為主題的在線會議上,將所有MOD都定義為作弊工具的言論作為支撐。
指出凡是在卡普空的游戲中使用過MOD的玩家,按理都該被封禁,所以就算真的被封號了,也只是玩家咎由自取,不應(yīng)該有怨言。
而且這番言論經(jīng)過不斷發(fā)酵,開始逐漸向著極端方向的“一滴血”原則演變,即只要受過MOD之便,那么就應(yīng)該被封號,否則就是對其他玩家的不公。
當(dāng)然,根據(jù)“二八原則”,現(xiàn)在的輿論場上,很有可能是百分之二十的二極管發(fā)出了百分之八十的聲量。
因為到目前,卡普空官方依然沒有下場做出任何回應(yīng),而在網(wǎng)上公布出來的被封號者,也寥寥無幾。
也許大部分玩家其實都認(rèn)可,僅論本身的性質(zhì)而言,MOD本身確實是和外掛一樣的存在,只是不同的游戲官方對于這些非官方內(nèi)容的態(tài)度各不相同,讓它們得以有了一片生存和發(fā)展的空間。
對一些人來說,MOD的存在就像游離于法律之外的不受控者,在灰色地帶捧著炸彈游蕩;
而對另一些人來說,MOD又像是在鋼筋混凝土的世界里開出的脆弱小花,代表著他們用愛和心血澆灌出來的活力生機(jī)。
它是否應(yīng)該存在,不會受我們這些MOD使用者左右,我們所能做的,只是尊重他人的勞動成果——
包括廠商生產(chǎn)出來的游戲,包括他人制作出來的MOD,也包括我們自己辛辛苦苦又快快樂樂打出來的游戲進(jìn)程。
就像在我開頭引出的故事那樣,我會勸阻同事別開CE,并不是因為我覺得單機(jī)游戲不該使用修改器。
我只是還想看他再多受一會兒折磨,好繼續(xù)幸災(zāi)樂禍,而他也明白我的“陰險”目的。
但我們兩個都知道,玩游戲是為了在不給別人添堵的前提下,為自己帶來快樂。
所以,他最后還是通過CE改了游戲數(shù)據(jù),我最后也并沒有將這個行為上升到“人品”層面的高度去道德綁架。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗