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童年神作《超級馬力歐兄弟》,居然有這么多版本?

2023-10-29 22:47:14    作者:碎碎念工坊    瀏覽量:加載中...

文/GameForce 編輯/碎長

要說最近玩家們關(guān)注度最高的游戲,那肯定是任天堂剛發(fā)售的Switch新作《超級馬力歐兄弟:驚奇》(Super Mario Bros Wonder)了。時隔多年之后我們終于迎來2D傳統(tǒng)玩法的馬力歐新作。早在8位機FC時代,橫版過關(guān)游戲《超級馬力歐兄弟》可謂無人不知無人不曉,幾乎是這臺主機的代名詞。

在當年的信息傳播并不發(fā)達的環(huán)境下,無論當時管游戲叫“超級瑪麗”還是“馬里奧”,恐怕有不少玩家都產(chǎn)生過這些相同的疑問:FC版《超級馬力歐兄弟》究竟有幾代?很多小伙伴玩過1代和3代,那么2代去哪里了?那個拔蘿卜玩法游戲是馬力歐正統(tǒng)作品嗎?《超級馬力歐兄弟》有沒有隱藏關(guān)卡?本期我們就來回顧下FC主機上的馬力歐游戲,把這個我們既熟悉又陌生的系列捋清楚。

游俠網(wǎng)1

首先要從系列最初的原型《馬力歐兄弟》(Mario Bros)說起,這個最早出現(xiàn)在街機平臺的作品,1983年9月9日正式在FC主機發(fā)售,當年在國內(nèi)眾多組裝合卡中經(jīng)常出現(xiàn),一般俗稱“水管兄弟”。游戲中的兩位主角馬力歐和路易吉登場亮相,同時系列經(jīng)典的金幣、水管、烏龜、頭頂敵人等內(nèi)容給人留下深刻印象。本作的玩法雖然沒有繼續(xù)發(fā)展,但在之后的多部馬力歐作品中以迷你游戲形式登場,特別是在GBA掌機的《超級馬力歐Advance》(Super Mario Advance)四部作品中,不僅畫面效果得到重制,還增加了酷霸王等新內(nèi)容,我們有理由相信,未來這款經(jīng)典游戲,還會以更新穎的方式出現(xiàn)在任天堂作品中。

游俠網(wǎng)2

接下來就是我們最熟悉的《超級馬力歐兄弟》(Super Mario Bros),1985年9月13日在FC主機發(fā)售,本作的內(nèi)容已經(jīng)無需過多介紹,眾多元素已經(jīng)成為動作玩法的標桿,在整個游戲歷史中有著不可替代的里程碑價值。當年有很多小伙伴都能通關(guān),但也被一些“民間傳說”所困擾,就像《魂斗羅》有“水下八關(guān)”、《綠色兵團》有地道等,我們在之前的視頻中,已經(jīng)詳細講解過這兩款游戲的設(shè)計。

游俠網(wǎng)3

直接說結(jié)論,我們小時候玩的組裝合卡里面的《超級馬力歐兄弟》,如果不利用游戲BUG,正常情況下8個世界32小關(guān)即是全部體驗內(nèi)容,但是卻有隱藏的困難模式(Hard Mode)。玩家通關(guān)后在最后營救公主的畫面中,可以選擇世界開始新的冒險,此時游戲的難度大幅提升,馬力歐和路易吉無法獲得特殊能力,所有的栗寶寶(Goomba)都變成了火球無法對付的鋼盔龜(Buzzy Beetle),敵人的移動速度也明顯增加,高難度的旋轉(zhuǎn)火焰棒(Fire Bar)數(shù)量變多,就連滑輪升降機平板也縮短了。

游俠網(wǎng)4

然而“超級馬力歐隱藏關(guān)”這個傳說也并非空穴來風,就像前面提到《魂斗羅》、《綠色兵團》兩作的額外關(guān)卡,都是在我們熟悉的組裝合卡以外的版本中出現(xiàn),《超級馬力歐兄弟》亦是如此。

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1986年6月3日,任天堂發(fā)售了FC版《超級馬力歐兄弟 失落的關(guān)卡》(Super Mario Bros The Lost Levels),也被稱為《超級馬力歐兄弟2》。作為一款正統(tǒng)續(xù)作,游戲并沒有以卡帶形式發(fā)售,而是出現(xiàn)在磁碟機上,自然也就無緣廉價的組裝卡,當年在國內(nèi)體驗過的玩家寥寥無幾。

游俠網(wǎng)6

制作人宮本茂在訪談中表示,最初在開發(fā)《超級馬力歐兄弟》過程中,曾經(jīng)設(shè)計了大量高難度關(guān)卡,認為這才是馬力歐動作游戲應該有的真正體驗,然而最終經(jīng)過綜合考量,需要照顧廣泛的全年齡用戶,這些硬核向內(nèi)容沒有出現(xiàn)在我們熟悉的卡帶版中。

游俠網(wǎng)7

任天堂美國的產(chǎn)品分析師霍華德菲利普斯(Howard Phillips),被指派測試這款游戲后表示:“我在玩超級馬力歐兄弟2的時候,一次又一次被要求進行信仰跳躍,而每一次跳躍都會導致我立即死亡,這不是一款有趣的游戲而是懲罰,玩家不應該受到這樣的折磨,我放下控制器,驚訝于宮本先生選擇設(shè)計這樣一個痛苦的游戲。”從菲利普斯的反饋中我們就能領(lǐng)略到本作的高難度,最終任天堂美國總裁荒川實決定放棄在美國發(fā)售本作,而是將另外一款游戲重新包裝成《超級馬力歐兄弟2》,這個稍后我們就會提到。

游俠網(wǎng)8

游戲的基本玩法和前作保持一致,蘑菇王國中共有13個世界52小關(guān)供玩家挑戰(zhàn),馬力歐和路易吉能力開始差異化,后者跳躍能力更強但在地面上移動不容易停下來像是打滑。關(guān)卡場景中增加了新的元素,例如有著負面效果的毒蘑菇,不慎誤食相當于被敵人擊中,甚至會出現(xiàn)在關(guān)卡隱藏的磚塊中,玩家跳躍時冷不丁撞出來一個頗具考驗;此外還有更具侵略性的紅色食人植物,即使你站在管道邊緣也會冒出來攻擊,加上新增的倒置管道,大大增加了通關(guān)難度。

游俠網(wǎng)9

本作的關(guān)卡體驗需要借助磁碟載體的寫入記錄功能,首先玩家需要在不使用水管跳關(guān)的前提下,完成初始8個世界32小關(guān),這樣就可以解鎖世界9,你只有一條生命可以完成,這個世界擁有任何其它關(guān)卡都找不到的奇異水下景觀,甚至還有水下城堡,在9-4關(guān)卡中,磚塊組成了日語“謝謝”字樣,對那些技術(shù)高超喜歡挑戰(zhàn)的玩家給予肯定。

游俠網(wǎng)10

玩家每次完成8-4關(guān)卡后,游戲標題界面上會添加一顆星,此記錄會保存在磁碟上,最多可以顯示24顆星,玩家獲得8顆星后,就可以解鎖新的ABCD世界,難度同樣不容小覷。

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《超級馬力歐兄弟2 失落的關(guān)卡》很長一段時間里在國內(nèi)都是鮮為人知,直到數(shù)年后通過模擬器等形式才得到普及,很多小伙伴都不知道有這樣一個續(xù)作2代存在。與此同時,當年不少玩家還玩過另一款《超級馬力歐兄弟2》,但是畫風和玩法都和前作差異很大,俗稱“馬力歐拔蘿卜”,這又是何方神圣呢?

游俠網(wǎng)12

這款游戲最早是任天堂內(nèi)部另一個馬力歐風格動作項目,制作人是田邊賢輔,作品原型強調(diào)垂直滾動關(guān)卡和投擲積木,最初打算是一個雙人合作游戲,允許玩家互相折騰甚至拆臺,但是以FC的硬件性能很難實現(xiàn)精致的效果,于是修改玩法加入橫向關(guān)卡等馬力歐元素。之后日本富士電視臺找到任天堂,希望用旗下動畫角色制作游戲,田邊將原型完善后以磁碟形式推出了《Doki Doki Panic》,受到日本地區(qū)玩家好評。

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前面提到由于難度太高,《失落的關(guān)卡》并沒有在美國地區(qū)發(fā)售,但任天堂也沒有放棄利用續(xù)作撈錢的機會,將《Doki Doki Panic》以“換皮”形式,加入了眾多馬力歐角色,1988年10月9日,美國版《超級馬力歐兄弟2》正式發(fā)售,之后通過組裝卡形式在國內(nèi)玩家群體中流行,1992年9月14日,本作又來到了日本地區(qū),改名為《超級馬力歐兄弟USA》。

游俠網(wǎng)14

日本和美國兩個版本的《超級馬力歐兄弟2》,其實也是當年游戲產(chǎn)品針對不同地區(qū)發(fā)行策略差異化政策的縮影,盡管從后來的改名我們可以看出,任天堂還是更看重宮本茂那個難度超高的版本,國內(nèi)玩家的喜好也是如此,不過USA版拔蘿卜也并非平庸之作,在后續(xù)任天堂作品中也能看到其經(jīng)典設(shè)計元素。

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當年在FC平臺還有一款罕見的《通宵日本 超級馬力歐兄弟》(All Night Nippon Super Mario Bros),俗稱“黑夜版馬力歐”,1986年12月20日發(fā)售磁碟版。這個版本是《超級馬力歐兄弟》定制版,與日本著名廣播節(jié)目“通宵日本”合作,為慶祝該節(jié)目播出二十周年而推出。

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這款游戲采用限量發(fā)行,由于需求量極大供應有限,聽眾需要郵寄明信片,然后以抽簽形式獲得2000份購買資格,另外12月20日當天日本廣播中心大樓現(xiàn)場販賣1000份,迅速被粉絲一搶而光,最后《FAMI通》和《家庭電腦》兩本雜志分別以抽獎方式向讀者免費贈送了20份,光是《FAMI通》雜志就收到超過30000份申請,本作總計發(fā)售3040份,如今已經(jīng)成為稀有收藏品。

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游戲的關(guān)卡來自《超級馬力歐兄弟》和《失落的關(guān)卡》混合而成,經(jīng)典的世界1改成了黑夜背景,此外加入了大量日本廣播公司宣傳元素,例如馬力歐和路易吉進入城堡后升起的旗幟,眾多敵人的造型也有了變化,這個版本沒有任何移植重制,不過我們還是能用模擬器一睹芳容。

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在此之后任天堂的馬力歐游戲統(tǒng)一了發(fā)展方向,1988年10月23日發(fā)售的《超級馬力歐兄弟3》(Super Mario Bros 3),將橫版動作過關(guān)玩法帶到新的高度,豐富的關(guān)卡內(nèi)容和變身等新玩法都給人留下了深刻印象,同樣是通過組裝卡在國內(nèi)廣泛流行,可以說是FC主機代表作品之一。

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1993年7月14日,任天堂推出了SFC版《超級馬力歐全明星》(Super Mario All-Sta),收錄了《超級馬力歐兄弟》1代、日版2代、美版2代、3代共4部作品,并利用16位主機更強的機能,對畫面進行了全新重制,算是給略顯混亂的FC幾部作品畫上了圓滿句號。

游俠網(wǎng)20

時至今日,F(xiàn)C主機的《超級馬力歐兄弟》系列,仍然有大量愛好者以多種方式重溫回顧,很多玩家都將其視為2D動作過關(guān)玩法的巔峰,如今任天堂終于帶來了全新的馬力歐游戲,相信這一次還會給玩家們帶來更大的驚喜。

-END-

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