第二位采訪者是我身邊一位賽車游戲老玩家小王,那么他是如何看待《GT賽車7》的?
Q:不如先聊聊是如何與賽車類游戲結(jié)緣的吧。
小王:初次結(jié)緣應(yīng)該是《極品飛車3》吧,當(dāng)時和好朋友公用一個鍵盤在電腦上玩盜版,我wasd他上下左右,不會入彎也不會漂移,但還是非常爽。印象最深的還是到了極品飛車第八代的時候吧,應(yīng)該是地下狂飆?當(dāng)時第一次在游戲里研究汽車改裝,當(dāng)時也不想上網(wǎng)查教程,就是自己不停的琢磨,看看怎么改圈速會高一點
Q:那么嘗試過這款真實系的《GT賽車7》之后,你的游戲體驗如何?
小王:之前家里沒有索尼游戲機,一直無緣GT系列挺可惜的。去年買了PS5,我周末也嘗試了最新的《GT賽車7》,因為自己平時也開車嘛,所以我覺得GT這種純粹的駕駛體驗和其他賽車游戲差距挺大的。而且因為是開賽車跑圈速嘛,和日常駕駛差距也特別大,雖然從游戲角度來說雖然有點累人,但我挺喜歡的。因為游戲里的車就像一種投影吧,就像我以前開車也曾經(jīng)想過加速開快車什么的,但我們始終要保證安全駕駛。GT這種真實的開快車體驗,既不像游戲也不像現(xiàn)實,特有意思。
Q:那您覺得自己會一直玩下去嗎?
小王:我覺得應(yīng)該是可以的,雖然擬真的駕駛確實給我虐死,漂移車頭無法調(diào)正,守不住剎車線,真的很難。但是在家里用方向盤,毫無顧忌的開車其實也挺爽的,接受完你的采訪我就去購入圖斯瑪特那個專用款,麻煩你買單。
(買單是不可能買單的......)
第三位朋友是位老司機,我得喊他爸爸,那么搶了兒子手柄的老L是怎么看《GT賽車7》的呢?
Q:對《GT賽車7》的初印象是什么?
老L:還挺難的,開快了容易撞,開慢了沒成績,整體體驗感蠻好的。我覺得操作還是要大膽的加速入彎,這是現(xiàn)實中很難實現(xiàn)的操作,如果游戲里可以做到也會帶來很大成就感,對現(xiàn)實里車技不好的人算是另一種精神慰藉吧。
Q:之前你也云了一些賽車游戲,為什么沒有想要上手試試?
老L:之前我個人覺得賽車游戲有點千篇一律,看你玩很多游戲都在撞車,能理解你爽的點,但是沒什么興趣在電子游戲里橫沖直撞,可能年齡大了這樣也無法激起荷爾蒙?!禛T賽車7》玩起來是注重剎車的游戲,也不太好說具體是那一點吸引了我,或許是音樂拉力賽那個模式的“慢條斯理”吧。我把一首歌當(dāng)做一盤,時間也不長,這段時間全身心投入進去不容易被打斷,就這樣空閑的時候玩一盤,蠻有吸引力的。
Q:開車那么久了還會對虛擬開車有興趣嗎?
老L:其實我非通勤性的開車真不多,有目的地的時候車就是代步工具。不過今年退休后還是又找到了開車樂趣吧,多少有點享受孤獨的味道,這個封閉的小空間里只有我,不用在意別人的想法和感受。但現(xiàn)實里開車油是收費的,虛擬開車如果家里能有一個獨立空間,其實體驗應(yīng)該真的會蠻好,而且還環(huán)保得多。
>>>結(jié)語
總之,我認(rèn)為《GT賽車7》是一款出色的賽車游戲,它不像搖滾樂那么直接的激發(fā)腎上腺素,但卻像是一首值得慢慢品味的爵士樂?;蛟S“跑車?yán)寺?rdquo;這個譯名已經(jīng)完全反映了《GT賽車7》的內(nèi)核,我們可以操作那些經(jīng)典的車輛,但擬真系操作邏輯讓游戲流程非常硬核。不過,當(dāng)你看著自己越來越快,并且與坐下的鋼鐵機器越來越契合,這個過程的浪漫顯然無可比擬。哪怕像我一樣是“手殘黨”,駕駛豪車在世界各地打卡拍照,無疑也是一場愉悅的旅行。
好啦,以上就是本文的全部內(nèi)容。不知道讀到這里的你,是否對《GT賽車7》燃起了興趣呢?不管如何,我都推薦各位至少看看官方放出的開場影片,其中從汽車誕生之初講到了如今的汽車文化,制作人山內(nèi)一典很貼心的把它放在了游戲最初,在當(dāng)下似乎連發(fā)動機都即將成為“古董”的時代,山內(nèi)一典提醒我們不應(yīng)該就此遺忘那些呼嘯而過的風(fēng)聲,或許這就是這個男人所謂的“浪漫”吧。
《GT賽車7》已于03月04日正式發(fā)售,登陸 PS4/5平臺。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。