Motive Studios和Electronic Arts公布了《死亡空間重制版》的下一次直播時(shí)間。該游戲?qū)⒂诒本r(shí)間3月12日凌晨?jī)牲c(diǎn)在YouTube上進(jìn)行一次直播會(huì)。關(guān)于此次直播的內(nèi)容,開(kāi)發(fā)者只是簡(jiǎn)單表示將會(huì)展示“早期開(kāi)發(fā)過(guò)程”中的最新內(nèi)容。
《死亡空間:重制版》是在去年的EA Play Live上公布的,這款重制版游戲?qū)?huì)采用Frostbite引擎從頭開(kāi)始重做原版游戲。除了改進(jìn)以后的視覺(jué)效果,游戲還將會(huì)利用XSX/XSS和PS5上的高速SSD,來(lái)消除掉讀取界面。游戲也支持3D音效。在最近的開(kāi)發(fā)者直播會(huì)上,Motive向我們展示了經(jīng)典肢解系統(tǒng)的改變。
每一種武器對(duì)Necromorph都會(huì)有不同的效果,而整個(gè)零重力運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)也重做了,使之類似于《死亡空間2》中的系統(tǒng),游戲也加入了新的環(huán)境與挑戰(zhàn)。
《死亡空間重制版》將會(huì)登陸XSX/XSS、PS5和PC平臺(tái),雖然游戲尚未公布發(fā)售日期,但有傳聞稱它可能會(huì)在今年秋季發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。