文 haKuRyu
半個(gè)月前,這個(gè)二次元女人占領(lǐng)了我的朋友圈、微博和各大游戲類自媒體的頭條。
如果你還不認(rèn)識(shí)她,那么這是 1 月 21 日發(fā)售的獨(dú)立游戲《主播女孩重度依賴》的女主角糖糖,而她嘗試直播的故事就是這款游戲的主要內(nèi)容。
地雷女、心理健康、套皮(大概)女主播、Kirakira~☆……這些元素成功激起了我的好奇心和某些深藏在心底的“黑暗”。為了表達(dá)對(duì)這個(gè)女人的喜愛,我甚至把官方發(fā)來的評(píng)測(cè)邀請(qǐng)碼送給了同事,自己上 Steam 預(yù)購了一份,心甘情愿給二次元上貢了屬于是。
PS:其實(shí)本來打算抽獎(jiǎng)的,沒想到同事眼疾手快把激活碼給用了,是哪位同事我就不點(diǎn)名了。
游戲發(fā)售之后的第一天我就開玩了,但事情的走向和我想象的有些不同。我本以為《主播女孩重度依賴》會(huì)帶我走進(jìn)一位二次元婆羅門兼精神疾病患者的內(nèi)心世界,讓我一邊感嘆“人類真麻煩”一邊在糖糖的身上嘗試各種各樣的可能性……但我錯(cuò)了,也可能是世界錯(cuò)了,反正其中總有一個(gè)是錯(cuò)的,因?yàn)槲矣X得這款游戲味兒真的不夠沖。
半個(gè)月后的今天,早就通關(guān)的我終于從鋪天蓋地的推廣稿件、房租糾紛和春節(jié)假期中抽出身來,打算用一篇專欄來談?wù)劄槭裁次視?huì)產(chǎn)生這樣的感受,以及我對(duì)心理疾病游戲的看法。
警告:本文含有可能令人感到不適的圖片和大量游戲劇透,請(qǐng)未做好心理準(zhǔn)備的讀者不要閱讀。
現(xiàn)在想來,我當(dāng)初會(huì)覺得《主播女孩重度依賴》味兒不夠沖,或許是因?yàn)樗谝恍┓矫嫣摷倭?,又在另一些方面太真?shí)了。
我一開始在糖糖身上傾注了大量的惡意,一邊小心翼翼地控制著各項(xiàng)數(shù)據(jù),一邊試圖“玩壞”糖糖:我操作阿 P 頻繁地和糖糖滾床單,還讓糖糖打開約會(huì) App 和不認(rèn)識(shí)的路人去開房,而這些行為在游戲內(nèi)唯一的直觀體現(xiàn)就是壓力、陰暗的數(shù)值變化和推特內(nèi)容的細(xì)微變化,并沒有彈出什么獨(dú)特的事件來。
不是,我到底在期待些什么啊,kuso(
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。