即將在今年11月11日發(fā)售的《星空》,無(wú)疑是2022年最受人關(guān)注的游戲之一。雖然在眾多媒體給出滿分的《艾爾登法環(huán)》的沖擊下,這部遵循B社一向傳統(tǒng),不在正式發(fā)售前做太多展示的游戲作品實(shí)在是難以在發(fā)售前8個(gè)多月前造出太大聲勢(shì),但依然有一些有意思的東西值得展開(kāi)說(shuō)一說(shuō)——早在幾個(gè)月前,B社就已經(jīng)對(duì)外表示《星空》會(huì)采用一種名為“NASA朋克”的,由他們?cè)瓌?chuàng)的風(fēng)格。而最近,《星空》的首席藝術(shù)設(shè)計(jì)對(duì)這種風(fēng)格進(jìn)行了解釋,稱其是一種為了讓看上去真實(shí)并富有生氣而打造的藝術(shù)風(fēng)格,并描述道“你可以從當(dāng)今的太空技術(shù)中劃出一條線,從那里對(duì)未來(lái)進(jìn)行推測(cè),得出與現(xiàn)實(shí)科技息息相關(guān)的十分可信的風(fēng)格”。這就是“NASA朋克”。
額......這好像,就是硬科幻啊?立足現(xiàn)有的科學(xué)技術(shù)成果,去推演可能的未來(lái)科技,在此基礎(chǔ)上展開(kāi)對(duì)人類形態(tài)、社會(huì)生存等方面的科幻創(chuàng)作,好像沒(méi)什么“朋克”的?自《賽博朋克2077》掀起一股朋克風(fēng)熱潮后,很多領(lǐng)域都想在創(chuàng)作中帶上點(diǎn)相關(guān)元素蹭一蹭熱度,就算實(shí)際沒(méi)太大關(guān)系,近幾年來(lái)狀況不太好的B社是不是也有蹭熱度之嫌呢?賽博朋克、蒸汽朋克......這些所謂“朋克”,是一種反叛與非主流思潮的體現(xiàn),摧毀固有的與保有的,然后重建出一個(gè)嶄新的世界。將曾經(jīng)歷史發(fā)展中可能的道路拿出來(lái),幻想眾多的可能性,而這些幻想往往與科學(xué)技術(shù)發(fā)展相關(guān):如果人類沒(méi)有發(fā)展出電氣化,而是在蒸汽動(dòng)力上發(fā)展下去會(huì)怎樣?在此基礎(chǔ)上建立一套停留在第一次工業(yè)革命,停留在維多利亞時(shí)代的新世界,這就形成了大家所熟悉的蒸汽朋克風(fēng)格。
(蒸汽朋克風(fēng)格的樂(lè)高飛艇)
朋克風(fēng)格一定會(huì)是與我們現(xiàn)有的世界線不一樣的新世界。B社特意新創(chuàng)立一種朋克風(fēng)格來(lái)描述自己的作品也足見(jiàn)他們對(duì)這部作品的重視,作為繼《上古卷軸》和《輻射》系列之后B社的第三個(gè)宇宙,我還是比較愿意相信B社會(huì)認(rèn)真對(duì)待其創(chuàng)作過(guò)程而不是為了蹭熱度而隨意拋出一個(gè)新名詞。更何況B社為了能讓《星空》早日誕生,不惜將萬(wàn)眾期待的《上古卷軸VI》延后為新IP讓路,自砸門(mén)面的可能性還是不高的。
那么這個(gè)“NASA朋克”會(huì)是怎樣的?基于現(xiàn)有的少量截圖與藝術(shù)概念圖我們無(wú)法得知太多,不過(guò)部分概念圖倒是有著十足的賽博朋克味......可能B社的創(chuàng)作人員在早期也是對(duì)“NASA朋克”這一新概念沒(méi)什么特別明確的構(gòu)想,但是基于NASA這一關(guān)鍵詞,我們還是有著無(wú)限的遐想空間,也許想著想著就想出了一種獨(dú)屬于我們的新風(fēng)格也說(shuō)不定?不過(guò)在展開(kāi)腦洞之前,對(duì)于已有的各種朋克風(fēng)格加深一下了解也是好的。我決定在游玩《艾爾登法環(huán)》之余放飛一下自我,與大家一起聊聊種類眾多的各種“朋克”,看看前人們的幻想。不過(guò)由于涉及風(fēng)格眾多,考慮到篇幅問(wèn)題,各類風(fēng)格將分為三到四期為大家進(jìn)行說(shuō)明,也算是“挖坑”了,不過(guò)還請(qǐng)各位放心,“挖坑”之后必“填坑”。
(《星空》在Steam商店頁(yè)的截圖)
(此前曝光的《星空》實(shí)機(jī)測(cè)試畫(huà)面)
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。