“就這也賣298?”
自誕生之初,《彩虹六號:異種》就從未遠離過上面那樣的輿論風波。這一切在去年夏天來到了高峰:育碧在 6 月放出了一段可以用滿地雞毛來形容的實機演示,毫無亮點的 PvE 玩法讓許多期待著彩虹小隊干員們大戰(zhàn)古菌外星生命體的粉絲們寒了心,甚至后來育碧自己都默默地給《彩虹六號:異種》降了 100 元的價。
老實說,我在收到育碧中國邀請的時候也猶豫了很久,最后還是出于對《圍攻》的熱愛接受了。沒想到在真的體驗過《彩虹六號:異種》之后,我覺得育碧應(yīng)該炒掉去年做實機演示的人——因為那個宣傳片根本沒展示出這款游戲有多好玩。
這倒不是在尬吹《彩虹六號:異種》是一款神作,我只是想說此前的互聯(lián)網(wǎng)或許過分低估了它的可玩性。與去年平平無奇的”爆發(fā)行動一日游“不同,今天的《彩虹六號:異種》擁有遠超市面上流行的合作 PvE 游戲的難度,對玩家的戰(zhàn)術(shù)意識、操作熟練度、游戲理解和配合默契度都提出了不低的要求。
如果你已經(jīng)開始好奇《彩虹六號:異種》究竟是何方神圣,那不妨花上幾分鐘來讀一讀這篇出自《圍攻》3000 小時老玩家之手的《彩虹六號:異種》試玩體驗吧。
注:一切內(nèi)容均有可能在正式發(fā)售后產(chǎn)生變化。
寫在前面:《彩虹六號:異種》是什么?
雖然《彩虹六號:異種》之前的輿論鬧得沸沸揚揚的,但我還是得給沒了解過這款游戲的朋友們科普一下它究竟是什么,已經(jīng)知道的就直接往下翻吧。
PvP 戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《彩虹六號:圍攻》曾在 2018 年推出過一個名為“爆發(fā)”的 PvE 模式,講述彩虹小隊在美國新墨西哥州調(diào)查神秘外星寄生生命入侵的故事,而《彩虹六號:異種》就是《圍攻》的平行世界:在這里,危險且具有智能的外星生命摧毀了世界的秩序,彩虹小隊則搖身一變成為了 REACT 快速反應(yīng)部隊,活躍在古菌寄生的危險地帶,完成一個又一個常人無法完成的任務(wù)。
機制介紹:有些 Roguelike 味道的 PvE
其實《彩虹六號:異種》的玩法概括起來并不復雜,就是含有一點 Roguelike 元素的 PvE。
本作擁有超過 10 張地圖、4 個難度、18 位干員和 13 種不同的任務(wù)情況,而在確認地圖和難度之后,系統(tǒng)便會將 13 種不同的任務(wù)情況隨機分配給地圖的 3 個不同區(qū)塊。玩家要做的就是逐一完成這 3 個區(qū)塊中的任務(wù),越靠后的區(qū)塊獎勵也越多,風險也越高,何時撤退可由玩家自行選擇。此外《異種》在高難度下還會用全新的突變機制為敵人提供額外的強化 Buff,從而在很大的程度上改變游戲本身的節(jié)奏。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。