在被微軟收購之后,預定將于11月正式發(fā)售的《星空之地》已經確定成為了PC和Xbox平臺獨占的游戲,并不會發(fā)售面向索尼PS平臺的版本。面向平臺少了PS之后,是否會對銷量有影響?根據Xbox負責人的說法,他要把《星空之地》打造成Bethesda有史以來玩家數量最多的游戲。
按照目前PS與Xbox游戲機銷量,以及過去的數據做對比,PS玩家數量相比Xbox來說要更多一些。那么,作為首次選擇在Xbox和PC平臺獨占發(fā)售的《星空之地》,能否超過在多平臺發(fā)售的《上古卷軸5:天際》所創(chuàng)下的3000萬份銷量,對此,Xbox負責人Phil Spencer似乎頗有信心。
而讓Phil Spencer胸有成竹的主要原因就是,XGP的訂閱人數已經超過了2500萬。
根據之前發(fā)布的消息,微軟在《光環(huán):無限》以及《極限競速:地平線5》兩款近期發(fā)售的第一方獨占游戲都取得了成功。前者玩家數量達到2000萬,盡管是一款競速游戲,依靠XGP海量玩家的紅利,《地平線5》也創(chuàng)下了1800萬玩家的新紀錄。
《星空之地》將于2022年11月11日上市,獨占登陸PC和Xbox平臺,上市當天加入XGP游戲庫。
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