《黑暗之魂》是JRPG嗎?
這是我前陣子摸魚時(shí)在NGA看到的一個(gè)問題。當(dāng)然,原貼的標(biāo)題并不是這個(gè),甚至樓主想聊的內(nèi)容也和這沒有關(guān)系,只是基于自己在游戲中的感悟,抱怨了一番JRPG中讓自己不爽的“換裝不自由”。
但這個(gè)帖子的跟帖里不少都被一句“只有宮崎英高的魂系列JRPG換裝做得比較好”給帶歪了,大家的關(guān)注點(diǎn)從換裝轉(zhuǎn)為了:《黑暗之魂》也能算是JRPG?
老實(shí)說,這個(gè)帖子在NGA的板塊不算熱帖,而且其實(shí)“黑魂算哪類游戲”也不是一個(gè)有趣的話題,如果拿這個(gè)來水一篇稿子,恐怕老板看到我這篇文章時(shí)也會搖頭嘆息,感慨上半年游戲市場不給力到手底下編輯都已經(jīng)開始竭力水稿了。
讓我覺得有意思的是,在圍繞著“算不算”這一點(diǎn)上,大家在這個(gè)帖子里給到JRPG的定義卻是頗有分歧的。
有些人認(rèn)為JRPG就是在架設(shè)好的世界觀和劇本里體驗(yàn)故事,自定義度較低。轉(zhuǎn)而就有反駁者提到“那神秘海域也算是JRPG了”。
走哪塌哪也是架設(shè)好的體驗(yàn)的一部分.jpg
也有人覺得質(zhì)疑JRPG定義其實(shí)很無聊,按照“J”的意思,只要滿足了“日本生產(chǎn)的RPG游戲”的定義,就可以被稱為JRPG。還有人覺得應(yīng)該按照日本人自己的定義來算,在日本中古販賣網(wǎng)站netoff上,有一個(gè)游戲分類就是“JRPG”,而《黑暗之魂》全系列赫然位列其中。
但一個(gè)以販?zhǔn)蹫橹饕毮艿木W(wǎng)站給到的分類也未必靠譜,亞馬遜不知道干過多少次烏龍活兒,而netoff這個(gè)表單中,就沒有列出玩法與構(gòu)成幾乎和黑魂完全一致的《血源詛咒》。所以,如果要先弄明白《黑暗之魂》算不算是JRPG,還是需要借助搜索引擎,找到較權(quán)威的百科來尋找釋義。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。