莫仔,你爹騙你的。他怎么可能用長槍再捅你一次
和近期大熱的一批獨立游戲相比,《亞瑟王:騎士傳說》可能是二月份最不像“獨立游戲”的那個異類。比如說你看這開場動畫的質(zhì)感:
再看看實際游戲畫面,正兒八經(jīng)屬于3A大作的XCOM都沒有這么多細節(jié)和質(zhì)感。而且這股厚重的暗黑風(fēng)格,也和印象里的亞瑟王傳說相去甚遠,帶來了很強的新鮮感。
除了這些之外,這款游戲明擺著是玩亞瑟王傳奇的架空同人,掐的梗也有點意思。故事時間線恰好設(shè)計在劍欄之戰(zhàn),莫德雷德被亞瑟王殺死之后。但本應(yīng)前往阿瓦隆的亞瑟王,卻在轉(zhuǎn)移途中被一股突如其來的黑暗風(fēng)暴裹夾,成為了湖中仙女視為眼中釘?shù)哪撤N存在。
恭喜本作亞瑟王成為不死之身
弒父失敗的莫德雷德,作為最有可能殺死亞瑟王的騎士,被湖中仙女抱著死馬當(dāng)活馬醫(yī)的心態(tài)拉扯回來。在這一次的旅途中,他需要站上自己心心念念的C位,組建出自己的圓桌騎士,來討伐華麗父王。而作為游戲“故事”的一部分,扮演莫德雷德的玩家們,這一次可以為全新的圓桌騎士做出命運抉擇。
由制作過《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)略版》的NeocoreGames獨立研發(fā),全新開辟出的暗黑亞瑟王故事,以EA版本發(fā)售后,至今獲得了83%的特別好評。不過有些遺憾的是,由于本作目前沒有官方中文版本,所以人氣相當(dāng)有限——比如說,你可能都不會在熱銷榜上看到這款游戲。
決定來聊聊這游戲的原因也很簡單。一方面是咱們給力的LMAO組的同學(xué)終于在昨天完成了目前版本的全部漢化,且內(nèi)核漢化完美支持正版,至少不用咀嚼著生肉來玩了;另一方面,假如你是XCOM和《暗黑地牢》玩家,在等待續(xù)作的饑渴當(dāng)中,這款游戲可以稍微讓人嘬出點兒味道。
這次LMAO同學(xué)的漢化真心給力
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。