上周六,一個(gè)叫作《BZZZT》的獨(dú)立游戲吸引了不少玩家的注意。
從畫面和玩法介紹來看,這是一個(gè)像素風(fēng)橫版跳躍游戲。制作看起來挺精良的,甚至某些地方還有點(diǎn)《蔚藍(lán)》的味道。
但這游戲這兩天的超高熱度和爭議,倒并不是因?yàn)橛螒虮旧?,而是關(guān)于制作人的一次“大膽開麥”。
事情的起因是,12月28日,《BZZZT》的制作人Ko.dll在推上發(fā)了一個(gè)帖子,內(nèi)容是吐槽中國玩家用打差評的方式“威脅”游戲制作人,并表示“因?yàn)闆]有本地化翻譯而給游戲差評是最糟糕的方法之一”。
至于為什么說這是糟糕的方式,制作人認(rèn)為因?yàn)闆]有本地化而打差評會(huì)導(dǎo)致游戲的銷量下降,進(jìn)而制作資金減少,游戲的更新也會(huì)更慢,最后更做不出本地化翻譯的惡性循環(huán)。
這對于無論是玩家還是制作人來說,都是事與愿違的結(jié)果。
說實(shí)話,一開始看到制作人說的這番話時(shí),我還是有點(diǎn)理解他的想法的。
畢竟作為獨(dú)立游戲制作人,做游戲的這條道路本來就比較艱辛,如果因?yàn)橛螒蛲獾膯栴}影響了游戲口碑,的確會(huì)帶來不少負(fù)面的效應(yīng)。
不過,當(dāng)我進(jìn)一步吃瓜,了解事情的來龍去脈之后,我覺得這位制作人多少還是有點(diǎn)“脆弱”了。
在2021年,韓國導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。