在2008年,CA的這主機(jī)組則繼續(xù)推出了一款北歐題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《維京人:神域之戰(zhàn)》,游戲最初也是登陸Xbox360和PS3平臺(tái),并在2012年才移植到PC平臺(tái)。但這款游戲在當(dāng)時(shí)的評(píng)價(jià)也非常一般,并且PC版的移植優(yōu)化問題也是頗受詬病。
在2009年,CA主機(jī)組繼續(xù)在PS3和Xbox360以及PC平臺(tái)推出了機(jī)甲科幻題材RTS游戲《風(fēng)暴驟起》,但這款游戲則再次拉低了CA主機(jī)組的水平。游戲在當(dāng)時(shí)遭遇了大量差評(píng),IGN當(dāng)時(shí)給游戲PC版的評(píng)分只有2.1分。而在游戲發(fā)售一個(gè)月之后,CA官方甚至宣布,出于開發(fā)成本考慮,游戲后續(xù)的補(bǔ)丁的制作竟然也被取消。隨之游戲的創(chuàng)意總監(jiān)肯·特納(Ken Turner),也被CA解雇。CA的主機(jī)組因此遭遇了重大挫折。
但是當(dāng)時(shí)的新出任CA總經(jīng)理的蒂姆·希頓,依然決定保留這個(gè)主機(jī)組。“分散賭注非常重要,”蒂姆·希頓曾經(jīng)在談到CA主機(jī)組的時(shí)候提到,并同時(shí)提到了當(dāng)年與CA合作,但最終被關(guān)閉的索尼利物浦分部。“他們只做《WipeOut》和競(jìng)速游戲。”
從左至右依次是CA主機(jī)游戲組總監(jiān):阿里·霍普、技術(shù)總監(jiān):克萊夫•布蘭頓、全面戰(zhàn)爭(zhēng)“教父”:麥克·辛普森
終于在2014年,沉寂了5年之久的CA主機(jī)組,終于推出一款,值得稱道的恐怖生存游戲《異形:隔離》。游戲在發(fā)售半年多之后,銷量就達(dá)到了200萬(wàn)套。并在當(dāng)年成為了外媒PC Gamer的年度游戲。當(dāng)然這款游戲在媒體評(píng)分上也有一個(gè)非常有趣的現(xiàn)象,幾家英國(guó)游戲媒體給出了游戲較高的評(píng)價(jià)(Eurogamer:8分,PC Gamer:93分),而美國(guó)游戲媒體的評(píng)分則相當(dāng)一般(GameSpot:6分,IGN:5.9分)。但總之,玩家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)還是相當(dāng)高的,目前游戲的Steam上的玩家總體好評(píng)率高達(dá)91%,包含全戰(zhàn)系列在內(nèi),這款游戲也應(yīng)該是目前CA在Steam上玩家口碑最高的游戲了。
Steam上的《異形隔離》
同時(shí)也是在2014年,CA和微軟新成立的《光環(huán)》系列開發(fā)組343 Industries簽訂了合作協(xié)議。微軟想借助CA在開發(fā)RTS游戲方面的經(jīng)驗(yàn),讓CA幫助其繼續(xù)開發(fā)光環(huán)題材RTS游戲《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作。在2017年,《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》在PC(Win10)和Xbox平臺(tái)正式發(fā)售。作為CA再次開發(fā)的一款RTS游戲,《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》雖然并沒有收獲很高的評(píng)價(jià),但相比于之前的《風(fēng)暴驟起》,CA這次總算是沒有讓外界過于失望。
《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》截圖
而到現(xiàn)在CA的主機(jī)組也已經(jīng)開始了新作的開發(fā),根據(jù)CA之前的招聘公告,新作將是CA的原創(chuàng)IP,同時(shí)還將是一款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲??赡軙?huì)像是《彩六》或《叛亂》 但目前還沒有正式公布。
在CA的全戰(zhàn)組方面,熟悉《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的玩家可能知道,CA的全戰(zhàn)組也分成了多個(gè)小組,根據(jù)CA去年11月發(fā)布的“工作報(bào)告”:
全戰(zhàn)傳奇組,已經(jīng)開始了這個(gè)全戰(zhàn)外傳系列新作的籌備;歷史組:正在負(fù)責(zé)《全戰(zhàn):三國(guó)》的測(cè)試和后續(xù)DLC的開發(fā);傳奇組:在籌備《全戰(zhàn):戰(zhàn)錘3》的開發(fā);歷史新內(nèi)容組和傳奇新內(nèi)容組:分別在負(fù)責(zé)《全戰(zhàn):羅馬2》以及《全戰(zhàn):戰(zhàn)錘2》后續(xù)DLC的制作……
參考資料:
The untold origin story of Creative Assembly
Creation Legend: The history of The Creative Assembly
……
更多內(nèi)容:全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)專題全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)論壇
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。