在今年6月底,一款國(guó)產(chǎn)恐怖游戲似乎是在悄無聲息的情況下登上的Steam的熱銷榜,游戲的玩法和之前很多玩家熟悉的《黎明殺機(jī)》類似,是一款恐怖題材的非對(duì)稱多人對(duì)戰(zhàn)游戲。但實(shí)際內(nèi)容絕不是簡(jiǎn)單的照搬,而是在場(chǎng)景、人物以及具體玩法上都做出了濃郁的“(民)國(guó)風(fēng)”。相信之前已經(jīng)有玩家在通過媒體、直播、視頻或是親自上手去玩等途徑,對(duì)這款游戲已經(jīng)有所了解,對(duì),這款游戲就是國(guó)內(nèi)一家位于沈陽的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì):重明工作室制作的,與傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)游戲風(fēng)格迥異的恐怖游戲《靈魂籌碼(Soul at Stake)》。
同時(shí)這也是一款目前在國(guó)內(nèi)還無法正式發(fā)行的國(guó)產(chǎn)游戲,聽起來有點(diǎn)繞口,但現(xiàn)實(shí)就是如此:面對(duì)國(guó)內(nèi)游戲?qū)徟h(huán)節(jié)的停滯,以及自身又是恐怖游戲題材,《靈魂籌碼》顯然是一款在國(guó)內(nèi)“水土不服”的產(chǎn)品。也因此其搶先體驗(yàn)版的發(fā)售直接走的渠道是Steam。國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)一款不能在國(guó)內(nèi)發(fā)行的游戲,讓人感覺可能有點(diǎn)不可思議,但重明工作室,這家位于我國(guó)東北的獨(dú)立游戲開發(fā)商,似乎繼承了那片土地上”敢闖敢干“的地域特色。“在游戲開發(fā)初期,我們就知道這款游戲幾乎就不可能在國(guó)內(nèi)過審。”重明工作室運(yùn)營(yíng)主管李睿(化名)先生在近期接受小編采訪時(shí)說。
“但當(dāng)時(shí)制作人也沒管那么多,在做了多年的商業(yè)流水線游戲之后,當(dāng)時(shí)他出來就是想做一款自己真正想做的游戲,當(dāng)然另一方面,我們也看到了Steam現(xiàn)在已經(jīng)有龐大的中國(guó)玩家群體,就決定做成游戲之后,直接走Steam。”李睿先生補(bǔ)充道。而之后他們的勇氣也得到了回報(bào),游戲在Steam發(fā)售搶先體驗(yàn)版之后10天的銷量就達(dá)到了5萬份,并且登上了游戲熱銷榜。對(duì)于一款獨(dú)立游戲而言,這顯然已是成績(jī)斐然。
同時(shí)在國(guó)內(nèi)各大直播平臺(tái),我們也看到有不少主播也開始播這款游戲。“我們也并沒有做過多的宣傳,之后多家直播平臺(tái)舉辦的游戲直播比賽活動(dòng),其實(shí)很多都是他們直接找到我們,進(jìn)行相關(guān)合作的。”李睿在采訪中表示。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。