今日,?ukasz Jakowski Games于Steam平臺正式發(fā)布了其精心打造的歷史模擬游戲——《歷史時(shí)代3(Age of History 3)》的官方PC版本。
這款游戲?qū)儆跉v史策略模擬類別,它引領(lǐng)玩家穿越回大約10世紀(jì),直至現(xiàn)代,親身體驗(yàn)并影響各國歷史的走向。游戲舞臺設(shè)定在廣闊無垠的世界地圖上,每個(gè)國家都被細(xì)致地劃分為多個(gè)區(qū)域(據(jù)官方透露,總數(shù)高達(dá)13,892個(gè))。
這些區(qū)域各自擁有獨(dú)特的貿(mào)易資源和人力資源,玩家在擴(kuò)張領(lǐng)土的同時(shí),也能逐步增強(qiáng)國家的綜合實(shí)力。此外,戰(zhàn)爭也會在邊境地區(qū)不時(shí)爆發(fā),而勝負(fù)則取決于各國的兵種、軍隊(duì)規(guī)模以及文化水平的高低。玩家需要通過不斷在各地發(fā)起沖突,來壯大自己的國家。
值得注意的是,提升文化水平對于國家的強(qiáng)盛同樣至關(guān)重要。隨著歷史的演進(jìn),武器裝備也經(jīng)歷了從刀、矛、弓到馬匹、槍支,再到坦克和戰(zhàn)斗機(jī)的巨大變革。
在游戲中,玩家還將有機(jī)會體驗(yàn)到一些以“日本”為背景的場景。雖然這些場景中的角色名字似乎是隨機(jī)生成的,且在日本歷史上并無記載,但觀看這些虛構(gòu)的日本戰(zhàn)斗場景也別有一番趣味。
此外,《歷史紀(jì)元3》還配備了場景編輯器和工作坊功能,玩家可以在其中創(chuàng)造并分享自己設(shè)計(jì)的場景。利用這些工具,玩家可以編織出屬于自己的虛構(gòu)戰(zhàn)爭故事,甚至打造一個(gè)符合心意的日本歷史場景,這無疑為游戲增添了更多的趣味性和可玩性。
目前,《歷史紀(jì)元3》已登陸PC平臺(Steam/EpicGames Store),售價(jià)為50元,并預(yù)計(jì)將在不久后登陸Epic Games Store。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。