與EA結(jié)緣 負(fù)責(zé)初代《FIFA》PC版移植 提出加入解說(shuō)設(shè)定
時(shí)間來(lái)到1993年,EA在當(dāng)年圣誕假期,首先在世嘉創(chuàng)世紀(jì)平臺(tái)推出了初代《FIFA》游戲《FIFA國(guó)際足球》,這款在當(dāng)年大火的游戲也吸引了蒂姆·安塞爾的注意。
為了拿到《FIFA國(guó)際足球》的PC版移植的訂單,他毛遂自薦,嘗試了打電話(huà)給EA詢(xún)問(wèn)此事。也是機(jī)緣巧合,當(dāng)時(shí)接電話(huà)的,正好是《FIFA》的助理制作人,這個(gè)制作人當(dāng)時(shí)正好也在為找不到人,做《FIFA國(guó)際足球》PC版移植,而心急如焚。蒂姆·安塞爾之后也為此感到慶幸,據(jù)他回憶,當(dāng)時(shí)如果接電話(huà)的是一位不懂相關(guān)業(yè)務(wù)的工作人員,他可能就會(huì)錯(cuò)失,這次與EA合作的重要機(jī)遇。所以就這樣,雙方各取所取,經(jīng)過(guò)非常簡(jiǎn)單的流程,CA在第二天一早就拿到了,EA送過(guò)去的《FIFA國(guó)際足球》的源代碼。
而在這之后又有一件非常有意思的事情,因?yàn)槌醮鶩IFA還有真實(shí)球員授權(quán),EA在當(dāng)時(shí)甚至允許CA把公司一位員工做到游戲PC版中,也就是《FIFA國(guó)際足球》英格蘭隊(duì)中能力超強(qiáng)的9號(hào)球員,Clive Gratton(克萊夫•布蘭頓)。
而這位員工加入CA的過(guò)程也非常傳奇:克萊夫原本只是一位生活潦倒的音樂(lè)人,對(duì)編程代碼也只是一知半解。他是在領(lǐng)取失業(yè)救濟(jì)金的時(shí)候,偶然看到了CA的招聘廣告。在去CA面試的時(shí)候,就簡(jiǎn)單的提交了之前做過(guò)的半頁(yè)洗衣機(jī)的操控代碼。
蒂姆·安塞爾當(dāng)年在面試他的時(shí)候,看他態(tài)度很好,就給布置了一個(gè)寫(xiě)程序的測(cè)試,然而他還不知道克萊夫其實(shí)都沒(méi)有電腦。當(dāng)時(shí)克萊夫就對(duì)他說(shuō),會(huì)把自己的吉他賣(mài)了,買(mǎi)了臺(tái)電腦,做那個(gè)測(cè)試。在聽(tīng)到這之后,蒂姆當(dāng)時(shí)就被感動(dòng)了,沒(méi)想太多,直接錄取了克萊夫,而事后證明克萊夫確實(shí)很能干,其現(xiàn)在依然還在CA任職,已經(jīng)做到了CA的技術(shù)總監(jiān)。
而蒂姆·安塞爾在回憶起這件事情的時(shí)候曾說(shuō):”我當(dāng)時(shí)想,媽的,這家伙我雇了,(而之后)他也成為了我最好的雇員。
CA現(xiàn)任技術(shù)總監(jiān)克萊夫•布蘭頓
另外對(duì)于《FIFA》系列,CA也做出了一個(gè)很大的貢獻(xiàn),就是首次提出了在游戲中加入比賽解說(shuō)設(shè)定。在當(dāng)年在做《FIFA國(guó)際足球》移植的時(shí)候,蒂姆·安塞爾也是突發(fā)奇想,嘗試在游戲中加入簡(jiǎn)單的解說(shuō)設(shè)定。最初實(shí)驗(yàn)的解說(shuō)甚至都是他們自己錄制的。在做成一個(gè)樣本演示之后,發(fā)現(xiàn)效果居然還不錯(cuò)。而當(dāng)時(shí)EA也正好開(kāi)始使用光驅(qū)存儲(chǔ)技術(shù),這讓當(dāng)時(shí)的游戲盤(pán)可以有更多的存儲(chǔ)空間。這個(gè)建議在提給EA之后,EA方面也非常認(rèn)同,直接請(qǐng)了當(dāng)時(shí)英國(guó)著名足球解說(shuō)員Tony Gubba(托尼·古巴)來(lái)為游戲做解說(shuō)錄音。
初代《FIFA》游戲《FIFA國(guó)際足球》PC版演示
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