“紅警”是我接觸到的第一款RTS游戲。我還記得自己是在損友的“帶路”下,在一間有些小的網(wǎng)吧里接觸到了它。推開鐵門,頂上的白熾燈有些晃眼睛,寬敞的房間里年齡參差不齊的人們正專注在各自的小方塊上。最近的幾處,就是這款“新奇”的游戲。
“Unit ready.”
“Construction complete.”
“Reinforcements ready.”
——還有譚雅的“yeah baby”和夸張的狂笑聲。
這就是我初次與紅警接觸時(shí)的場(chǎng)景。
當(dāng)然那時(shí)的我并聽不大懂語音播報(bào)的內(nèi)容,只是沒來由的覺得這些科技感十足的語音和這個(gè)“英雄女特工”的聲音都很酷。和當(dāng)時(shí)小房間里的同齡玩家一樣,我很快就愛上了這個(gè)名叫“紅警”的游戲。
紅警系列真人過場(chǎng)動(dòng)畫中的譚雅
在賣掉積攢起來的舊課本時(shí),我還會(huì)戀戀不舍地翻看上面涂鴉的天啟坦克和基洛夫空艇;在上下學(xué)的路上,我經(jīng)常與朋友討論到底哪個(gè)國(guó)家的特色單位最厲害;在被老媽氣急敗壞地從網(wǎng)吧揪出來之前,我總是因?yàn)楸锘宸驊?zhàn)術(shù)時(shí)候的高度緊張而興奮得面紅耳赤。如果說“青春的一半就是犯傻”,當(dāng)時(shí)的我有相當(dāng)一部分傻氣,就安置在了“紅警2”身上。
也許對(duì)我和許多人而言,這已經(jīng)成為被刻入自己青春軌跡和玩家履歷的,回不去的一段時(shí)光。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。