P2P(Peer to Peer)模式:
這種模式分為兩種,一種是有主機(jī)(這里的主機(jī)指的是Host,不是Console那個(gè)意義的主機(jī),下同)的P2P模式,也就是線上玩家中,有一名玩家的游戲設(shè)備作為服務(wù)器,其他玩家之間的互動(dòng)交流信息通過(guò)這位玩家游戲設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)傳輸(有的分類也并不把這種模式歸為P2P模式,這里僅供理解方便,把其歸類為P2P模式);另一種是沒(méi)有主機(jī)的P2P模式,線上玩家直接互相傳輸數(shù)據(jù)。一般多人合作類多人游戲或是格斗游戲會(huì)采用這兩種P2P模式:
有主機(jī)P2P模式就相當(dāng)于游戲利用玩家客戶端作為服務(wù)器主持游戲。這種模式在處理延遲方面存在明顯的劣勢(shì)(優(yōu)勢(shì)是游戲廠商不用花錢購(gòu)置或租賃服務(wù)器),因?yàn)橹鳈C(jī)玩家享受了零延遲的優(yōu)勢(shì),而其他玩家與主機(jī)玩家連接的時(shí)候,就要因?yàn)榈乩砦恢蒙系木嚯x而存在延遲。而專用服務(wù)器模式下,主機(jī)服務(wù)器只負(fù)責(zé)傳輸處數(shù)據(jù),并不進(jìn)行游戲,所以能保證玩家之間的相對(duì)公平(注意這里也僅是相對(duì),因?yàn)楫吘篃o(wú)法保證主機(jī)服務(wù)器離每位玩家的地理距離是相同的。)
另外,在P2P模式下,其他玩家的網(wǎng)絡(luò)連接狀況受主機(jī)玩家網(wǎng)絡(luò)狀況的限制。特別是主機(jī)玩家的上傳網(wǎng)速。也就是說(shuō),只有主機(jī)玩家上傳速度順暢(連貫且高速),才能保證其能向線上的其他玩家實(shí)時(shí)傳輸交互數(shù)據(jù)。另外如果作為服務(wù)器的主機(jī)玩家(就是很多自定義多人游戲中的房主)退出游戲,那么其他玩家也將被迫退出游戲比賽。
另一種P2P模式是沒(méi)有主服務(wù)器玩家的,玩家之間的游戲數(shù)據(jù)的交流直接通過(guò)之間的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)通,這種模式的優(yōu)勢(shì)消除了主機(jī)服務(wù)器玩家的優(yōu)勢(shì),能給線上的玩家以相對(duì)公平的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,但是存在的問(wèn)題是,任意兩位或多位玩家之間一旦稍有連接不當(dāng),就讓是整個(gè)比賽陷入停頓,或是中斷,特別是玩家之間地理距離過(guò)遠(yuǎn)。
例如,現(xiàn)在育碧的備受玩家指責(zé)的《榮耀戰(zhàn)魂》目前就是使用的這種連接方式,而在近期育碧終于對(duì)游戲糟糕的網(wǎng)絡(luò)鏈接做出改進(jìn),宣布將在未來(lái)上線游戲的專用服務(wù)器。
《榮耀戰(zhàn)魂》即將在接下來(lái)的兩個(gè)賽季內(nèi)引進(jìn)專用服務(wù)器
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……