10月30日,“領(lǐng)航者征途“2024中國(guó)企業(yè)高質(zhì)量出海論壇隆重舉行。英雄游戲CEO、《黑神話:悟空》首位投資人、聯(lián)合出品方吳旦出席。吳旦談到,投資《黑神話:悟空》的決策時(shí)間用了很長(zhǎng)的時(shí)間,因?yàn)樽钤缬龅綀F(tuán)隊(duì)是在2018年。投資是分成,先投了公司,公司連著做了2個(gè)不算成功的產(chǎn)品,然后投的錢燒完了之后又投了一筆。
吳旦表示這其實(shí)是他覺得很驕傲的事情。“因?yàn)槲以瓉硪苍赩C行業(yè),在中國(guó)很多人做投資是沒有耐心的,很看當(dāng)下的ROI。但是做游戲投資,需要螺旋式上升,是需要迭代的,往往在失敗中可以找到很多東西。所以,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)和我們一起聊要做《黑神話:悟空》,可能只聊了兩三分鐘,就已經(jīng)決定要再給你一個(gè)億,剩下的時(shí)間都是在聊怎么做,是一個(gè)很快的決策。它很長(zhǎng),也很慢。”他說。
在他看來,《黑神話:悟空》改變了一代玩家的審美。過去很多游戲其實(shí)審美是不夠的,但是這個(gè)背后其實(shí)是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的能力,但創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的能力和商業(yè)價(jià)值又不是一個(gè)等號(hào)。他談到,這個(gè)游戲有很多東方美和很多傳統(tǒng)的美學(xué),小黃龍一身黃袍,是一種意境美,這種意境美是一個(gè)整體,這個(gè)整體很好。
在被問及《黑神話:悟空》和西方某一款游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的話,會(huì)怎么選,英雄游戲CEO、《黑神話:悟空》首位投資人、聯(lián)合出品方吳旦毫不猶豫的回應(yīng)“什么都不會(huì)選”。他補(bǔ)充說,“《西游記》包羅萬象,但它是中國(guó)的文化,很難和世界上任何別的比”。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。