10月30日,“領航者征途“2024中國企業(yè)高質量出海論壇隆重舉行。英雄游戲CEO、《黑神話:悟空》首位投資人、聯(lián)合出品方吳旦出席。吳旦談到,投資《黑神話:悟空》的決策時間用了很長的時間,因為最早遇到團隊是在2018年。投資是分成,先投了公司,公司連著做了2個不算成功的產品,然后投的錢燒完了之后又投了一筆。
吳旦表示這其實是他覺得很驕傲的事情。“因為我原來也在VC行業(yè),在中國很多人做投資是沒有耐心的,很看當下的ROI。但是做游戲投資,需要螺旋式上升,是需要迭代的,往往在失敗中可以找到很多東西。所以,當時團隊和我們一起聊要做《黑神話:悟空》,可能只聊了兩三分鐘,就已經決定要再給你一個億,剩下的時間都是在聊怎么做,是一個很快的決策。它很長,也很慢。”他說。
在他看來,《黑神話:悟空》改變了一代玩家的審美。過去很多游戲其實審美是不夠的,但是這個背后其實是創(chuàng)作團隊的能力,但創(chuàng)作團隊的能力和商業(yè)價值又不是一個等號。他談到,這個游戲有很多東方美和很多傳統(tǒng)的美學,小黃龍一身黃袍,是一種意境美,這種意境美是一個整體,這個整體很好。
在被問及《黑神話:悟空》和西方某一款游戲進行聯(lián)動的話,會怎么選,英雄游戲CEO、《黑神話:悟空》首位投資人、聯(lián)合出品方吳旦毫不猶豫的回應“什么都不會選”。他補充說,“《西游記》包羅萬象,但它是中國的文化,很難和世界上任何別的比”。
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