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本月5日,由Arkane制作,Bethesda發(fā)行的第一人稱冒險(xiǎn)游戲《掠食》正式發(fā)售。在這款游戲發(fā)售前,幾乎沒(méi)有什么像樣的宣傳和廣告,關(guān)于它最大的新聞大概就是因?yàn)闆](méi)有PC版的試玩demo而被吐槽了。
“俗話說(shuō)丑媳婦還要見(jiàn)公婆,B社這么藏著掖著的,這《掠食》多半又是一部辣雞”游俠編輯部?jī)?nèi)某以毒奶著稱的小編如是說(shuō)道。
結(jié)果還真讓這位小編毒奶成功,游戲發(fā)售后,一眾媒體給出了均分9分的超高評(píng)價(jià),在STEAM商店頁(yè)面,這款游戲也受到了玩家的強(qiáng)烈追捧,第一天的好評(píng)率甚至達(dá)到了的96%。
在OC綜合評(píng)分網(wǎng)站,許多媒體都給出了9分的高分
和我們印象中的FPS游戲不同,《掠食》中玩家雖使用第一人稱視角進(jìn)行游戲,但更多的時(shí)候不是在那座充滿秘密的空間站中兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),好似“延續(xù)B社傳統(tǒng)”的撿著各式各樣的垃圾,就是上下攀爬東跳西顛的尋找著進(jìn)入某個(gè)房間的路線,與其說(shuō)是FPS游戲,倒不如說(shuō)《掠食》是一款RPG游戲。
在游戲發(fā)售幾天后,已經(jīng)有了不少高手成功破關(guān),得到了一個(gè)整體印象后游戲結(jié)尾的驚天翻轉(zhuǎn)與多結(jié)局的敘事方式更令玩家稱贊其為年度黑馬游戲?!堵邮场返闹谱鞣紸rkane曾經(jīng)憑借以第一人稱潛入暗殺游戲《羞辱》一鳴驚人,相信不少玩家也都是沖著《羞辱》的鼎鼎大名才購(gòu)入的這款游戲。
但實(shí)際上,《掠食》的第一部作品,早在1995年就已經(jīng)進(jìn)行開(kāi)發(fā),這足足比Arkane工作室成立還要早了四年。
1995年,在3D Realms工作的馬克多克特曼接手了一個(gè)叫做《掠食》的項(xiàng)目,當(dāng)時(shí)一般游戲的制作周期多為兩到三年,如果是老作品的續(xù)作可能只需要一年。所以估計(jì)多克特曼也沒(méi)有想到,這款講述了“白人小伙為拯救女朋友大戰(zhàn)外星人”的老套游戲,這一做就是十一年。
《掠食》在最初開(kāi)發(fā)時(shí)一切都還井井有條,馬克多克特曼帶領(lǐng)的項(xiàng)目小組攻克了一個(gè)引擎的技術(shù)難關(guān)。在一年之后制作組已經(jīng)取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,游戲甚至已經(jīng)有了一個(gè)可以進(jìn)行游玩的初級(jí)版本,“雖然有一些細(xì)節(jié)之處還沒(méi)有搞定,但是我們?nèi)耘f感覺(jué)就像是經(jīng)過(guò)了一段超長(zhǎng)的隧道后終于見(jiàn)到了曙光那樣興奮”。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……