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?《2K25》值得買嗎?PC版次世代更新內(nèi)容全介紹!

2024-09-04 17:20:17    作者:杉果游戲    瀏覽量:加載中...

《NBA 2K》系列作為籃球年貨,討論值不值得買其實還挺奇怪的,因為籃球游戲玩家壓根沒有選擇余地,無非是等打折還是原價買,每年總歸要給 2K 送錢(EA啥時候支棱起來啊?)。像我一樣年年都說“XX才預(yù)購!”9 月份又管不住手付款的朋友應(yīng)該也不少。

不過對 PC 玩家而言,這些年的《NBA 2K》體驗確實不算好,次世代更新享受不到,線上模式還有一堆搞 VC 貨幣的捷徑黨。好在,2K 今年終于良心發(fā)現(xiàn),各位盼星星盼月亮的次世代 ProPLAY 功能,即將在《NBA 2K25》中登陸 PC!

考慮到大家可能對這些新功能還比較陌生,果娘今天就來介紹下它們究竟是啥,看完之后一定能找到要不要入手的答案!

游俠網(wǎng)1

>>>ProPLAY覆蓋率大幅提升,線下模式更加真實!

ProPLAY 功能在上代主機版中已經(jīng)推出了一年,簡單來說它就是 2K 黑科技,可以將真實 NBA 比賽鏡頭轉(zhuǎn)化為游戲中的動作。親測它對游戲真實度有非常明顯地提升,不過上一代覆蓋率還比較低,大概只有詹杜庫、東契奇、約基奇、塔圖姆等幾位超級明星享受到了新技術(shù)。

《NBA2K25》顯然延續(xù)了優(yōu)秀基礎(chǔ),除了添加 9000 個新 ProPLAY 動畫,現(xiàn)役球員的覆蓋率也已經(jīng)非常高了。如果你喜歡玩快速比賽、紀(jì)元模式等線下模式,ProPLAY 功能可以非常直觀地提升體驗。

游俠網(wǎng)2

此外《NBA2K25》還采用了全新的運球引擎,這代大部分現(xiàn)役球員的運球動作,經(jīng)由 ProPLAY 根據(jù)真實 NBA 錄像生成動態(tài)動作,停球更緊促,啟動更具爆發(fā)力,運球組合也會前所未有地流暢、逼真和連貫。

當(dāng)然,用腳后跟想想“打出溜滑”現(xiàn)象也不可能完全解決,某種意義上這就是“2K味”不得不品, 看實機視頻至少緩解挺多,個人還是愿意給個好評。

游俠網(wǎng)3

ProPLAY 功能的強大之處還不止于此,除了運球像“溜冰”,大家詬病最多的就是投籃預(yù)備動作太假。上一代很多時候籃球明明在左手,按下投籃瞬間就能用右手投籃,難免讓人覺得出戲。

《NBA2K25》利用“Proplay go to shot”功能,讓投籃動作可信度更上一層樓。各位可以大致理解成每個球星的招牌運球+投籃動作,主要用法是玩家控制球員面框時,持續(xù)上推右搖桿,球員就會使出一連串的運球動作后接投籃,當(dāng)然你還要注意盡可能在正確時間(投籃條綠的時候)放開右搖桿。

該功能最重要的是,每個動作都在盡可能還原現(xiàn)實,例如:杜蘭特招牌的持球突破+胯下回拉+猶豫步假動作+干拔跳投;詹姆斯經(jīng)典的“禿施冷箭”胯下運球+后撤步投籃;庫里的抬頭投籃假動作+背后運球+三分出手......

雖然暫時不知道線上覆蓋程度如何,自建球員能不能經(jīng)由 AI 獲得更真實的動作。但至少線下玩法全都經(jīng)由 ProPLAY 變得更加真實,哥幾個約球?qū)?zhàn)絕對更爽啦!

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>>>MT模式新增的三威脅公園+拍賣行回歸!

《NBA 2K25》線上玩法也添加不少更新,夢幻球隊模式(MT)加入了新的“三威脅公園”,大致類似于 MC 公園,玩家可以控制角色走進籃球場,站在空場等待來者或者加入別人場地進行 3V3 對戰(zhàn)。當(dāng)然,游戲中使用的還是 MT 抽到的卡片,而非自建角色。

最近幾代游戲拍賣行被取消,《NBA 2K25》中該功能也強勢回歸 MT 模式,咱們又可以通過競拍獲得心儀的球員卡片啦。想到前期一點點積攢貨幣,蹲點收卡、低買高賣,我就覺得 MT 模式也不是必須氪金才能玩了,“籃球股票”爽!

MT 模式一貫的肝度也沒有缺席,各項挑戰(zhàn)和獎勵代碼屬于換湯不換藥。如果你準(zhǔn)備主玩 MT,那首發(fā)入手應(yīng)該沒啥毛病。反正每代到了 2K 出各種“神經(jīng)卡”階段,我就覺得 MT 模式開始無聊。前期大家都沒什么頂級卡,各種陣容百花齊放才最好玩,早買早享受屬于是~

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>>>MC模式全新建模系統(tǒng)上線,但劇情還是放低期待

MC 一直是《NBA 2K》系列的熱門模式,哪怕不像職業(yè)哥一樣刻苦,約朋友一起用自建球員網(wǎng)戰(zhàn)也是籃球年貨的樂趣來源之一。

《NBA 2K25》的 MC 建模系統(tǒng)又一次大改,不過整體思路還是先想好打外線還是內(nèi)線,根據(jù)打法確定身高、體重、臂展,這三項會決定投籃、灌籃、加速等能力值的上限。

隨后進入加點模擬環(huán)節(jié),各項能力值點到一定程度可以解鎖徽章,線上對戰(zhàn)有沒有徽章完全是兩個球員。

畢竟還沒親自上手,今天就不聊什么建模推薦了,第一次接觸 MC 的朋友可以先了解一下大致思路,等發(fā)售后蹲蹲各位大神的推薦視頻即可。如果你打算主玩 MC 公園,我非常推薦首發(fā)第一時間預(yù)購,畢竟自建人物少肝一天就落后進度,屬性值可以靠氪 VC 彌補,但還有刷徽章的時間嘛。

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當(dāng)然,MC 模式不是只有公園一種玩法,菜鳥闖蕩 NBA 的故事永遠不會過時,用自己創(chuàng)造的球員拿冠軍同樣是成就感十足!而且打電腦咱們就不必擔(dān)心什么進度、什么氪金,甚至游戲也可以等等打折,便宜才是硬道理!

不過我還是想先打打預(yù)防針,這幾代 MC 劇情基本都清湯寡水,故事線非常單薄,各位劇情黨可能需要放低期待。

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>>>庫里時代加入紀(jì)元模式,全新的經(jīng)理模式襲來!

紀(jì)元模式 PC 玩家或許也比較陌生,簡單來說我們可以在這個玩法中回到某個歷史節(jié)點,重頭開始經(jīng)營自己喜歡的某支球隊,某種意義上就是平行世界的感覺?;氐竭h古時代甚至還有濾鏡和 UI 的改變,沉浸感真的挺好~

《NBA 2K25》除了前代中的魔鳥紀(jì)元、喬丹紀(jì)元、科比紀(jì)元、勒布朗紀(jì)元,這次還新加入了“庫里紀(jì)元”,該時代將會從 2016 年開始。無論因為今年克萊·湯普森出走懷念“水花兄弟”,還是想要操控自己喜歡球隊擊敗“宇宙勇”,或者希望重新體驗經(jīng)典的“騎勇大戰(zhàn)”,在這個模式下都能一一圓夢。

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與此同時,經(jīng)理模式也將回歸《NBA 2K25》,雖然看起來還是和王朝模式?jīng)]啥本質(zhì)區(qū)別,但這次玩家扮演的 NBA 球隊總經(jīng)理增加了大量的特權(quán)徽章,可以提升你場上場外談判等的一些技能。

怎么說呢,大致就還是負責(zé)球隊的運營和管理,從選秀到交易,再到球隊的日常管理作出一系列關(guān)鍵決策,帶領(lǐng)球隊走向勝利。雖然不排除有很多朋友喜歡這種扮演感,但我想到刷徽章、搞對話就頭疼,或許還是王朝模式比較簡單易懂。

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>>>不同于往代2KU,全新教學(xué)模式真的事無巨細!

對于許多新手玩家來說,《NBA 2K》系列的復(fù)雜操作可能會讓人感到無從下手。這代《NBA 2K25》特地更新了教學(xué)模式,除了之前 2KU 式的投籃、傳球等基本操作,這次還深入講解了各種進階技巧和戰(zhàn)術(shù),例如:花式運球、呼叫擋拆等,涵蓋內(nèi)容可以說非常詳盡。

如果你是第一次接觸籃球游戲,那么好好利用教學(xué)模式應(yīng)該能很快上手。哪怕老炮也能從中找到一些從前忽略的操作教學(xué),比如遲疑步、急停后撤步、背運回拉等,想要精進技術(shù)這次不用找視頻啦~

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>>>結(jié)語

總的來說,次世代 ProPLAY 功能的重要性不言而喻,《NBA 2K25》對于 PC 玩家而言可以說是真·完整版。如果你老是吐槽 2K 換皮,或者已經(jīng)很多年沒買新作,這次無疑是最好的換代時機!

熱衷于線下模式和本地對戰(zhàn)的玩家,可以再等等杉果大折扣;但如果喜歡 MT、MC 等線上玩法,那首發(fā)預(yù)購也絕對不虧,某種意義上我甚至更推薦第一時間入庫體驗!

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