最近《黑神話:悟空》可謂火爆出圈,上到父母長輩,下到兒童小孩,甚至北京出租車司機的話題都變成了中國第一款 3A 游戲!但“成名的代價”也是接踵而來,各種蹭熱點的山寨作品簡直已經(jīng)組成了“黑神話宇宙”。
話說回來,游戲玩家對這種現(xiàn)象應該見怪不怪,畢竟魂 Like、幸存者 Like 如今都成了單獨類型,甚至也不乏《匹諾曹的謊言》《土豆兄弟》之類的優(yōu)秀作品。
不過“黑神話宇宙”實在是刷新下限,幾乎每款游戲都讓人忍不住想說:“這東西到底是誰在玩啊?”“我是歷史學家,這就是史!”——糞作,真是再貼切不過的形容了。
>>>正主發(fā)售前已經(jīng)有了《黑槍神》《黑棉花》《虛幻大圣》
《黑槍神:悟空》相信很多朋友都不陌生,沒玩過應該也聽過“不是黑神話買不起,而是黑槍神更有性價比”的梗。某種意義上它是蹭猴最成功的作品,賣 24 元還能保持 Steam 特別好評也著實不易。
你問游戲質量究竟如何,那只能說很難界定,至少劇情和地獄梗絕對稱得上抽象好活兒?;泶笫ビ玛J美軍基地解救唐僧;和川建國一起大鬧白宮擊敗拜登;與日本第一槍男結伴解決核污水危機(甚至游戲里還有安培切,笑死),種種這般的反諷給個好評還真不困難。
但拋開上面這些,《黑槍神:悟空》就是一款平平無奇的 3D 類幸存者游戲,盡管作者安置了不少有梗的技能和武器,但刷刷刷本身并不算好玩,后期重復性很嚴重。與正經(jīng)肉鴿游戲相比,基本沒啥構筑邏輯可言,可以說根本經(jīng)不起推敲,好在第三人稱視角不算特別暈。
不過它并非標題里說的糞作,最多說上一句粗制濫造,下面這些大神才是真正的重量級!
首先端上來的是 8 月 13 日發(fā)售的《虛幻大圣之悟空騰挪》,看 Steam 介紹說是開放世界 ARPG?老頭環(huán)西游版?聽起來確實挺有吸引力,但可惜這只是空洞噱頭,幾乎所有宣傳語都在欺騙玩家感情。
免費素材堆起來的所謂開放世界只能用“虛幻”來形容,很多大學生作業(yè)都比它看起來精致。戰(zhàn)斗系統(tǒng)宣傳說是像“黑神話”一樣有 72 變和各種棍法,但也只有彈反存在一丟丟意思,剩下的戰(zhàn)斗判定與打擊手感簡直就是在跟空氣戰(zhàn)斗。
唯一值得稱道的,可能就是開發(fā)者最近更新挺頻繁,添加了諸多技能改進和幾個新敵人,其他的不聊也罷。我不想否定開發(fā)者的熱情,但這個節(jié)點恐怕他自己也無法解釋大家對于蹭的質疑,更何況這水平還定價 29.9 元,各位真別因為好奇去買啊~
《黑棉花:悟能》宣傳是以八戒為主角的 ARPG,但你看看這二十年前的畫面質量......角色穿模、UI 簡陋啥的先不說,大哥,你們宣傳片都瘋狂掉幀了,進游戲不得卡死啊?而且原價甚至還要 38 元!明明能直接搶錢,現(xiàn)在居然還送游戲,我哭死!
至于戰(zhàn)斗手感更是一坨,破壞劍、魔法弓直接就是拿來主義。地圖設計不能要求太高,但最起碼也要有點探索感吧。免費素材都能堆出好作品,但這“悟能大戰(zhàn)白骨精”(是的,甚至 Steam 商店能找到倆游戲名)確實談不上可玩性。
退一萬步講,豬八戒翻身做主角的創(chuàng)意也并不算新穎,哪怕你抄抄《春光燦爛豬八戒》呢?這唐僧被吃、悟空身亡的設定實在太陰間了,求求別再禍害《西游記》了!
>>>后面還有視覺小說、多人聯(lián)機的“黑神話”?
如果你以為一切亂象已經(jīng)隨著《黑神話:悟空》發(fā)售告一段落,那可就大錯特錯了!后續(xù)甚至各種類型層出不窮的“史”,蹭出新花樣!
聽到《黑神經(jīng):悟空破天》這個名字,恐怕很多玩家都會感到一陣迷惑,神金說是......雖然還沒發(fā)售,但看看 Steam 商店宣傳物料一眼 AI 作圖,不祥的預感進一步加劇。
玩法上這是一款視覺小說游戲,倒是不用像上述作品那樣擔心戰(zhàn)斗系統(tǒng)。但人物立繪實在是太沒記憶點了,而且和西游 IP 可以說毫無關聯(lián)性。介紹中寫到跳樓未遂的主人公被悟空搭救,穿越回到高中時代,意圖打擊犯罪集團拯救世界,隨后還要傳送到其他平行時空成為天命之子。
這就很難評,世界觀設計不僅拋棄了《西游記》的所有精髓,還硬生生把悟空扯到了完全不相干的時間線里。哪怕真好好整一出穿越劇也行,但這“龍傲天”我只能說黑神經(jīng)名不虛傳......
《黑神話:悟空》與《斗戰(zhàn)神》的關系不用再介紹,《新西游記 奇幻同行》屬于另辟蹊徑不蹭單機蹭“網(wǎng)游”,玩家可以與隊友組成四人小隊,共同探索西游世界。雖然還沒上線很多內容無從判斷,但看看宣傳畫面就可以直接判死刑了。
中國式水墨我聽說過,漫畫我也聽說過,中國式水墨漫畫究竟是個什么美術風格啊?另外頭頂爆出傷害數(shù)字的打擊模式,直接也是看到了很多即視感,莫名讓我想起很多千禧年前后的國產(chǎn)網(wǎng)游,Y2K 是吧?簡直令人崩潰。
可以預見探索部分基本上也是在重復同樣的場景,所謂團隊合作約等于“是兄弟就來砍我”,與“怪獵式”共斗沒有一丁點關系。在線聯(lián)機不過是個噱頭,根本沒什么實質內容。要我說它還不如上面那幾款單機,至少爛出特色給大家提供樂子,這套皮網(wǎng)游還要擔心氪金騙錢,真是 X 都不玩!
>>>萬金油的肉鴿和縫合怪們自然也不會缺席
你以為這就完了,NONONO,蹭黑猴的游戲再說一天恐怕也說不玩。這不,模仿者們還把思路延續(xù)到了肉鴿領域。
《黑神話:天堂》賣相看起來倒是沒那么不堪,感覺像是模仿的《黑帝斯》俯視角 Roguelike 動作游戲,黑猴火了之后緊急換皮的產(chǎn)物。
玩法上自然還是延續(xù)了不斷戰(zhàn)斗反復死亡,收集寶石和符文,逐步解鎖局外內容的傳統(tǒng)模式。相比上面那幾位“神金”,它至少看起來還挺有模有樣的,最重要的是還免費,至于好不好玩就留給各位朋友自行探索吧。
最后...終于到最后了!(這期能不能申請工傷啊?)今年《幻獸帕魯》火了,《黑神話:悟空》更是火了,給他倆縫一塊,你說能不能成?
某些開發(fā)商已經(jīng)率先嗅到了商機,除了他倆《黑神話:悟空拯救元獸世界》甚至還縫了一眾生存游戲,預告中表示還支持建造據(jù)點、開汽車、飛機等載具,幾乎所有的熱門元素都被塞了進來。
搞得挺熱鬧,可惜這建模水平也是對不起野心的典范,很難說它有沒有 PS2 水平......至于這么多玩法縫一起的開放世界生存 RPG 會不會很混亂,恐怕我也不會去親身體驗了。
>>>結語
有一說一,《黑神話:悟空》真不好模仿,天時地利人和之外,更難得的是游戲科學勤勤懇懇的態(tài)度,行業(yè) Top 級的美術與建模,以及大量的商業(yè)資金投入。
這些“黑神話”跟風之作一棒子全打死可能有點冤枉,但每款都能挑出畫面劣質、玩法換皮、建模粗糙等一眾問題;劇情故事那就更不用說了,寫到現(xiàn)在我感覺就像是對《西游記》原著的一次終極侮辱。
其實大家要求也不高,各位跟風者至少先端上來一款完整的作品吧。一味地追逐熱點,制造讓人啼笑皆非的“糞作”,著實對市場、對玩家、乃至對開發(fā)商自己都沒任何好處。最后由衷希望沒有哪位天使投資人和玩家被忽悠,這酣暢淋漓的“赤石”就讓我一個人承擔吧~
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。