“樂子”年年有,今年特別多!
近期,多款包含DEI元素的游戲暴死,像索尼的 3A 大作《星鳴特攻》,上線僅兩周便倉促關服;萬代南夢宮新作《無名九使:覺醒》首發(fā)時僅有百人在線;就連全球知名 IP《星球大戰(zhàn)》的新作《星球大戰(zhàn):亡命之徒》也未能幸免。
但和上述游戲不同,雖然《龍騰世紀:影障守護者》在發(fā)售前,也曾多次因包含DEI元素而被玩家強烈抵制,但近日游戲發(fā)售后卻“峰回路轉(zhuǎn)”,多次登頂Steam銷量榜,Steam在線人數(shù)更是突破8.9萬,成為EA在Steam上首發(fā)在線最高的單人游戲。
雖然截至發(fā)稿前,《龍騰世紀:影障守護者》已被《使命召喚:黑色行動6》擠下榜首,成為全球熱銷榜第二(排除免費游戲)。但即便是第二,也顛覆了不少玩家對這款游戲的預期,尤其是歐美玩家。
近些年,隨著DEI(多元、平等、包容)元素的興起,“政治正確”在歐美掀起了一波又一波的輿論,導致大部分玩家已經(jīng)到了“聞之色變”的程度。幾乎只要是包含“政治正確”的游戲,都會在發(fā)售前被抵制。
而《龍騰世紀:影障守護者》作為一款融合了DEI、LGBT+、政治正確等多種元素的游戲,可以說是直接在玩家的雷點上“蹦迪”。起初社媒的風向也確實如此,還沒正式發(fā)售,便有大量賬號開始唱衰。
即便如此,這款游戲還是在發(fā)售后取得了不錯的成績。不禁讓人懷疑:難道是有“內(nèi)鬼”,表面庫庫一頓罵,背地里卻偷偷玩?
從Steam國區(qū)熱銷榜來看,《龍騰世紀:影障守護者》國內(nèi)銷量不高,已經(jīng)排到50名開外。而在一些歐美國家,排名幾乎都處于熱銷榜前三。
這樣一看,罵的最兇的是他們,買的最多的也是他們,確實是點“記吃不記打”,且“雙標”了。
一方面,像《星鳴特攻》這類游戲因DEI元素而暴死,玩家們可以毫不留情地用差評將它們打入冷宮。他們抨擊這些游戲?qū)?DEI 元素的生硬植入,指責其破壞了游戲原本的體驗,讓游戲變得“說教味十足”,失去了應有的可玩性和沉浸感。
而另一方面,同樣的操作放在《龍騰世紀:影障守護者》上,即便是發(fā)售前深陷 DEI 爭議的泥潭,但發(fā)售后玩家們?nèi)匀挥谜娼鸢足y將它推上了銷量榜首。
對此,雖然不少國內(nèi)網(wǎng)友調(diào)侃他們“包容性強”,但我對這一結(jié)果卻并不意外。
從《消光2》其實就能看出,即便歐美玩家們對女主形象頗有微詞,但游戲的銷量還是很高。甚至在發(fā)售之初,一舉打破了Steam的歷史熱門喪尸題材游戲的記錄,成為最熱門的的喪尸游戲。
所以你要說歐美玩家抵制的是“DEI元素”嗎?其實不然,他們大多都只是討厭“為了丑而故意做丑角色”的游戲,對于LGBT方面也是如此。但只要不影響游戲性,這些元素大部分人都是能接受的。
比如《博德之門3》,主角都可以和一只熊“羞羞”了。
當然,也不乏一些“極端”的玩家,會對各種含有“DEI”元素的游戲進行抨擊、抵制,可這畢竟只是少數(shù)。就像是這次的《龍騰世紀:影障守護者》,不愿意接受“DEI”元素的玩家肯定也有,但大部分都在發(fā)售前被勸退了。
而已經(jīng)購買了《龍騰世紀:影障守護者》的玩家,基本都可以為了游戲而接受“DEI”元素,即便真的不想玩了,直接退款,及時止損即可。
話說回來,為什么《龍騰世紀:影障守護者》能取得這樣的成績呢?首先我認為這款游戲肯定是有可取之處的,比如戰(zhàn)斗系統(tǒng)。其次受系列IP影響的玩家較多,畢竟初代確實是不可多得的佳作,最后便是不信邪的工作室粉絲了,沖著生軟在游戲界的名氣,就算端上來是一坨,也要嘗嘗咸淡。
最后,小編想問問,你認為歐美玩家是“記吃不記打”嗎?