論天倫地,不如一起說(shuō)點(diǎn)游戲
“樂子”年年有,今年特別多!
近期,多款包含DEI元素的游戲暴死,像索尼的 3A 大作《星鳴特攻》,上線僅兩周便倉(cāng)促關(guān)服;萬(wàn)代南夢(mèng)宮新作《無(wú)名九使:覺醒》首發(fā)時(shí)僅有百人在線;就連全球知名 IP《星球大戰(zhàn)》的新作《星球大戰(zhàn):亡命之徒》也未能幸免。
但和上述游戲不同,雖然《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在發(fā)售前,也曾多次因包含DEI元素而被玩家強(qiáng)烈抵制,但近日游戲發(fā)售后卻“峰回路轉(zhuǎn)”,多次登頂Steam銷量榜,Steam在線人數(shù)更是突破8.9萬(wàn),成為EA在Steam上首發(fā)在線最高的單人游戲。
雖然截至發(fā)稿前,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》已被《使命召喚:黑色行動(dòng)6》擠下榜首,成為全球熱銷榜第二(排除免費(fèi)游戲)。但即便是第二,也顛覆了不少玩家對(duì)這款游戲的預(yù)期,尤其是歐美玩家。
近些年,隨著DEI(多元、平等、包容)元素的興起,“政治正確”在歐美掀起了一波又一波的輿論,導(dǎo)致大部分玩家已經(jīng)到了“聞之色變”的程度。幾乎只要是包含“政治正確”的游戲,都會(huì)在發(fā)售前被抵制。
而《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》作為一款融合了DEI、LGBT+、政治正確等多種元素的游戲,可以說(shuō)是直接在玩家的雷點(diǎn)上“蹦迪”。起初社媒的風(fēng)向也確實(shí)如此,還沒正式發(fā)售,便有大量賬號(hào)開始唱衰。
即便如此,這款游戲還是在發(fā)售后取得了不錯(cuò)的成績(jī)。不禁讓人懷疑:難道是有“內(nèi)鬼”,表面庫(kù)庫(kù)一頓罵,背地里卻偷偷玩?
從Steam國(guó)區(qū)熱銷榜來(lái)看,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》國(guó)內(nèi)銷量不高,已經(jīng)排到50名開外。而在一些歐美國(guó)家,排名幾乎都處于熱銷榜前三。
這樣一看,罵的最兇的是他們,買的最多的也是他們,確實(shí)是點(diǎn)“記吃不記打”,且“雙標(biāo)”了。
一方面,像《星鳴特攻》這類游戲因DEI元素而暴死,玩家們可以毫不留情地用差評(píng)將它們打入冷宮。他們抨擊這些游戲?qū)?DEI 元素的生硬植入,指責(zé)其破壞了游戲原本的體驗(yàn),讓游戲變得“說(shuō)教味十足”,失去了應(yīng)有的可玩性和沉浸感。
而另一方面,同樣的操作放在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》上,即便是發(fā)售前深陷 DEI 爭(zhēng)議的泥潭,但發(fā)售后玩家們?nèi)匀挥谜娼鸢足y將它推上了銷量榜首。
對(duì)此,雖然不少國(guó)內(nèi)網(wǎng)友調(diào)侃他們“包容性強(qiáng)”,但我對(duì)這一結(jié)果卻并不意外。
從《消光2》其實(shí)就能看出,即便歐美玩家們對(duì)女主形象頗有微詞,但游戲的銷量還是很高。甚至在發(fā)售之初,一舉打破了Steam的歷史熱門喪尸題材游戲的記錄,成為最熱門的的喪尸游戲。
所以你要說(shuō)歐美玩家抵制的是“DEI元素”嗎?其實(shí)不然,他們大多都只是討厭“為了丑而故意做丑角色”的游戲,對(duì)于LGBT方面也是如此。但只要不影響游戲性,這些元素大部分人都是能接受的。
比如《博德之門3》,主角都可以和一只熊“羞羞”了。
當(dāng)然,也不乏一些“極端”的玩家,會(huì)對(duì)各種含有“DEI”元素的游戲進(jìn)行抨擊、抵制,可這畢竟只是少數(shù)。就像是這次的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》,不愿意接受“DEI”元素的玩家肯定也有,但大部分都在發(fā)售前被勸退了。
而已經(jīng)購(gòu)買了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的玩家,基本都可以為了游戲而接受“DEI”元素,即便真的不想玩了,直接退款,及時(shí)止損即可。
話說(shuō)回來(lái),為什么《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》能取得這樣的成績(jī)呢?首先我認(rèn)為這款游戲肯定是有可取之處的,比如戰(zhàn)斗系統(tǒng)。其次受系列IP影響的玩家較多,畢竟初代確實(shí)是不可多得的佳作,最后便是不信邪的工作室粉絲了,沖著生軟在游戲界的名氣,就算端上來(lái)是一坨,也要嘗嘗咸淡。
最后,小編想問問,你認(rèn)為歐美玩家是“記吃不記打”嗎?