近期,《奧日》和《惡意不息》制作人托馬斯·馬勒在推特上發(fā)表觀點,談及當前游戲趨勢以及新出品的《龍騰世紀:影障守護者》。馬勒稱,現(xiàn)今游戲風氣如冷戰(zhàn)后期美國電視節(jié)目般的zzzq,《龍騰世紀》新作劇情顯得幼稚且空洞,似乎過于理想化。他強調(diào),作為創(chuàng)作人應秉持真誠、趣味和現(xiàn)實的原則,才能真正吸引玩家進入自己構(gòu)建的虛擬世界。
推文原文:
我于上世紀八十年代成長,那時的電視節(jié)目盡是些平庸之物。因那時所有節(jié)目都極致地追求政治正確性,以粉飾太平,盡量避免出現(xiàn)任何爭議話題。隨后《辛普森家庭》和《天才保姆》問世,這種大膽 forbidden打破陳規(guī)的轉(zhuǎn)變讓人大為震撼,這類節(jié)目偶爾冒險問津真實事務。
每當成功從事此舉時,便成就了難忘的劇集——我想,這是因為編劇們巧妙地將自己的經(jīng)驗融入其中吧。接著,九十年代末期,《黑道家族》(The Sopranos) exhibitions的出現(xiàn)讓人們明白,電視節(jié)目并不必須低俗。事實上,情節(jié)式的敘事反倒能更深層次地描繪角色、他們的苦難等特質(zhì)。
從那以后,我們看到越來越多具有優(yōu)秀戲劇性的電視劇,如《火線》、《絕命毒師》等。再看看如今的游戲作品,無疑,我們似乎正在回歸到ZZZQ的石器時代。最近,我觀看了《龍騰世紀》(Dragon Age)的游戲?qū)崨r,其幼稚且糟糕的劇本簡直令人琢磨不透。一切都顯得那么假人化、純凈化。
我無法理解為什么我們突然認為這樣就好。作為作家,你的職責是寫出觸動人心、引人入勝且真實的內(nèi)容,吸引人們進入你創(chuàng)造的世界。如果你只能創(chuàng)作出這樣低水平的東西,那么你根本不應當成為作家。我不想說得太過于苛刻,因為我知道這些人可能都有著良好的初衷,但當藝術(shù)被業(yè)余人士創(chuàng)作,我們不得不小心翼翼,不敢挑戰(zhàn)困難主題時,結(jié)果往往就是平淡無奇的失敗品,而非藝術(shù)。
始終從人性角度出發(fā)進行寫作,借鑒自身經(jīng)歷,敢于挑戰(zhàn)看似危險的話題——因為在我們愿意暴露自我弱點時,常常會有奇跡發(fā)生。
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