近期,《奧日》和《惡意不息》制作人托馬斯·馬勒在推特上發(fā)表觀點,談及當(dāng)前游戲趨勢以及新出品的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。馬勒稱,現(xiàn)今游戲風(fēng)氣如冷戰(zhàn)后期美國電視節(jié)目般的zzzq,《龍騰世紀(jì)》新作劇情顯得幼稚且空洞,似乎過于理想化。他強(qiáng)調(diào),作為創(chuàng)作人應(yīng)秉持真誠、趣味和現(xiàn)實的原則,才能真正吸引玩家進(jìn)入自己構(gòu)建的虛擬世界。
推文原文:
我于上世紀(jì)八十年代成長,那時的電視節(jié)目盡是些平庸之物。因那時所有節(jié)目都極致地追求政治正確性,以粉飾太平,盡量避免出現(xiàn)任何爭議話題。隨后《辛普森家庭》和《天才保姆》問世,這種大膽 forbidden打破陳規(guī)的轉(zhuǎn)變讓人大為震撼,這類節(jié)目偶爾冒險問津真實事務(wù)。
每當(dāng)成功從事此舉時,便成就了難忘的劇集——我想,這是因為編劇們巧妙地將自己的經(jīng)驗融入其中吧。接著,九十年代末期,《黑道家族》(The Sopranos) exhibitions的出現(xiàn)讓人們明白,電視節(jié)目并不必須低俗。事實上,情節(jié)式的敘事反倒能更深層次地描繪角色、他們的苦難等特質(zhì)。
從那以后,我們看到越來越多具有優(yōu)秀戲劇性的電視劇,如《火線》、《絕命毒師》等。再看看如今的游戲作品,無疑,我們似乎正在回歸到ZZZQ的石器時代。最近,我觀看了《龍騰世紀(jì)》(Dragon Age)的游戲?qū)崨r,其幼稚且糟糕的劇本簡直令人琢磨不透。一切都顯得那么假人化、純凈化。
我無法理解為什么我們突然認(rèn)為這樣就好。作為作家,你的職責(zé)是寫出觸動人心、引人入勝且真實的內(nèi)容,吸引人們進(jìn)入你創(chuàng)造的世界。如果你只能創(chuàng)作出這樣低水平的東西,那么你根本不應(yīng)當(dāng)成為作家。我不想說得太過于苛刻,因為我知道這些人可能都有著良好的初衷,但當(dāng)藝術(shù)被業(yè)余人士創(chuàng)作,我們不得不小心翼翼,不敢挑戰(zhàn)困難主題時,結(jié)果往往就是平淡無奇的失敗品,而非藝術(shù)。
始終從人性角度出發(fā)進(jìn)行寫作,借鑒自身經(jīng)歷,敢于挑戰(zhàn)看似危險的話題——因為在我們愿意暴露自我弱點時,常常會有奇跡發(fā)生。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。