《黑神話:悟空》正式發(fā)售后,全球人民的游玩熱情簡直超出筆者的預期,發(fā)售第二日最高在線人數(shù)峰值便達到了 235 萬,力壓《幻獸帕魯》《Counter-Strike 2》等知名作品排到了在線人數(shù)榜第二名的位置,這么一來在線榜單的排序也發(fā)生了變化。本篇將為大家展示目前買斷游戲中在線人數(shù)排名前八的作品,看看大家都玩過哪幾款吧。
第一名:
《絕地求生》
PUBG: BATTLEGROUNDS
游戲評價:褒貶不一(2,413,639,58%)
游戲發(fā)售時間:2017 年 12 月
游戲在線峰值:3,257,248
雖然《絕地求生》現(xiàn)在已經(jīng)轉型為免費游戲,但在創(chuàng)造歷史峰值的時候,它還是一款售價 98 元的“半成品”。由于當時游戲糟糕的優(yōu)化,一塌糊涂的反作弊偵查以及土豆服務器,讓玩家們戲稱它為“付費體驗版”,但這仍然無法阻擋玩家前赴后繼“跳傘”的激情。
這游戲當時有多火爆呢?當年受到短視頻的沖擊,導致國內不溫不火的網(wǎng)吧業(yè)務,竟然破天荒地換下了他們祖?zhèn)鞯?4G 內存和 GTX750 顯卡,換上了能夠流暢運行的 16GB 內存和 GTX 1060,能讓這幫人舍得下血本更新設備,那《絕地求生》的需求和游玩呼聲絕對不同凡響。
有人的地方就有江湖,更別提這么一款現(xiàn)象級的多人競技游戲。一時間諸如“我盧XX沒有開掛”“蛇哥線下自證反被爆殺”等極具代表性的事件層出不窮,各大主播也紛紛涌入《絕地求生》為自己博得一些流量。不過游戲終有玩膩的那一天,隨著開掛行為屢封不止,游戲模式換湯不換藥,藍洞即使將游戲轉為免費,也沒能挽回其日漸下降的在線數(shù)量,不過一款發(fā)售六年半的游戲,還能保持 50W 左右的在線人數(shù),也實屬難得了。
第二名:
《黑神話:悟空》
Black Myth: Wukong
游戲評價:好評如潮(209,968,96%)
游戲發(fā)售時間:2024 年 8 月
游戲在線峰值:2,358,580
沒想到吧,“孫家人”這么猛直接干到榜單第二,不過距離第一名《絕地求生》還有著一定的差距,不知道周末是否還會有進步的空間呢?
作為國人研發(fā)的第一款 3A 大作,經(jīng)由四大名著之一的《西游記》改編而來的《黑神話:悟空》,占據(jù)了天時地利人和三大要素,想不火都難哦!更別提游戲內容充實精彩,三種棍勢和技能樹系統(tǒng)的相互扶持,從而帶給玩家豐富的游戲樂趣。
不過首次制作也勢必會有所疏漏,比如游戲的關卡設計,總會讓喜歡探索的玩家感到有些頭疼。盡管有金絲引導玩家前進的道路,但盤根錯節(jié)的小路,總會懲罰那些直奔主線而錯失支線劇情的玩家,而每一次興致勃勃想要通過跳躍四處探索卻遭遇空氣墻時,失落和不甘的心情也多少有些令人難過了。
不過游戲量大管飽的游戲內容,搭配精致細膩的場景設計,倒也能夠讓玩家暫時忘記流程中的種種疏漏,在快節(jié)奏的攻守交替中感受東方魔幻世界的魅力。是時候施展剛硬的棍術、變化和神通,體驗一把天命人的命定之旅了。
第三名:
《幻獸帕魯》
Palworld
游戲評價:特別好評(272,353,93%)
游戲發(fā)售時間:2024 年 1 月
游戲在線峰值:2,101,867
由日本“縫合仙人”Pocketpair 繼《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》后打造的又一個集合眾家之所長的作品,不過本作備受玩家關注的重點是,它居然把《寶可夢》玩家夢寐以求的與寶可夢共生的世界搬到了游戲當中,這下又得拉出 GF 鞭打一下了。
雖然生態(tài)做得馬馬虎虎,但它確實圓了廣大玩家在開放世界與伙伴一起自由冒險的訴求。不過游戲本質上還是一款開放世界多人在線生存建造游戲,因此玩家需要選擇類別合適的帕魯,幫助自己生產必要物資,但這樣一來便衍生出了新的樂子。
不少玩家將自身打工人的屬性投射到游戲當中,一句“農奴翻身把歌唱”卻苦了手底下的帕魯。“什么 996、007,你不想干有的是帕魯干”等標志性語錄頓時火遍互聯(lián)網(wǎng),不知道的還以為這又是什么“賽博地主復辟”。目前《幻獸帕魯》仍以搶先體驗版的形式進行長線更新,不過日常在線 3W 左右的成績,很難說后續(xù)還會更新多少內容了。
第四名:
《賽博朋克 2077》
Cyberpunk 2077
游戲評價:特別好評(673,129,83%)
游戲發(fā)售時間:2020 年 12 月
游戲在線峰值:1,054,388
《賽博朋克 2077》絕對稱得上游戲上線被宣發(fā)反噬的典型案例,宣傳片“高大上”的內容,賽博義肢的強大功能,黑客侵入的鬼魅技法以及賽博世界的獨特魅力,無疑大大拔高了玩家的期待,但在游戲正式發(fā)售后,玩家們卻發(fā)現(xiàn)游戲處處都能看到被閹割的情況。
地鐵系統(tǒng)被全部刪除,可探索房屋內容大幅縮減,支離破碎的支線任務分布,做支線的時間甚至沒有在路上花的時間久,同時花樣頻出的 Bug 和重復的路人 NPC 都在消磨玩家繼續(xù)游玩下去的意志,于是游戲發(fā)售后便被憤怒的玩家打上了差評,Steam 評分直接來到“多半差評”!
不過隨著 CDPR 持之以恒地修復更新,和 DLC“往日之影”過人的質量,將《賽博朋克 2077》的口碑成功挽回至“特別好評”。不過這種體驗,恐怕沒有一位玩家想要再次嘗試了。
第五名:
《艾爾登法環(huán)》
ELDEN RING
游戲評價:特別好評(695,376,92%)
游戲發(fā)售時間:2022 年 2 月
游戲在線峰值:953,426
憑借玩家之間的口口相傳,《艾爾登法環(huán)》終于讓宮崎英高成功出圈,令許多未曾接觸魂類游戲的玩家也領略到了《艾爾登法環(huán)》獨有的魅力。當然游戲發(fā)售之初優(yōu)化差,敵人讀指令等問題也是讓游戲的評價一度跌到“褒貶不一”,隨著后續(xù)補丁的更新才讓《艾爾登法環(huán)》的口碑回升至“特別好評”。
作為 FS 社第一款開放世界游戲,《艾爾登法環(huán)》的背景設定和角色塑造是可圈可點的,盡管大地圖略顯空曠,但詳實的可探索內容,充滿“宮氏惡意”的地下城和充滿挑戰(zhàn)的 Boss 設計,讓玩家在探索戰(zhàn)斗之余收獲了十足的成就感。
同時本作的可選擇武器,戰(zhàn)技、法術和禱告也是 FS 社史上最豐富的,畢竟《艾爾登法環(huán)》里的 Boss 大多攻擊欲望強還神經(jīng)刀,不把褪色者機能搞上去怕是在戰(zhàn)斗中只有吃癟的份。不過這也意味著玩家攻略敵人的過程中能選擇的“輪椅”數(shù)量絕對遠超想象,當然游戲更新到現(xiàn)在,平衡下來以前的那些無腦輪椅也都被削得七七八八,不過玩家仍能從不斷失敗中汲取經(jīng)驗,這難道不也是一種樂趣嗎?
第六名:
《霍格沃茨之遺》
Hogwarts Legacy
游戲評價:特別好評(198,561,90%)
游戲發(fā)售時間:2023 年 2 月
游戲在線峰值:879,308
懂不懂 200 年前巫師界殺神的含金量啊!和《幻獸帕魯》一樣,將《哈利波特》粉絲心心念念的霍格沃茨校園生活制作成開放世界游戲,并允許玩家在精心設計的場景中自由探索,發(fā)掘那些既熟悉又“陌生”的經(jīng)典場景和地點,這簡直爽爆!
四大學院標志性的公共休息室將代入感直接拉滿,草藥學、神奇動物和天文學等傳統(tǒng)巫師學科,將引導玩家成為一名“真正”的霍格沃茨學子。同時開放世界的設計大大拓展了游戲可玩性,而與其他學院志同道合的學生成為摯友的路線,將開啟專屬故事線的支線內容,搭配拯救整個魔法世界的主線,直接就是巫師界救世主本主了!
第七名:
《博德之門3》
Baldur's Gate 3
游戲評價:好評如潮(570,546,96%)
游戲發(fā)售時間:2023 年 8 月
游戲在線峰值:875,343
在《龍與地下城》品牌影響力日漸低迷的當下,拉瑞安掏出的《博德之門3》對于品牌方來說無疑是一針強心劑,當然孩之寶完全沒有抓住這次機會就是了。不過瘦死的駱駝比馬大,更何況這還是拉瑞安出品,雙重 Buff 的加持下,成功鑄就了 2023 年 TGA 年度最佳游戲。
豐富的職業(yè)和種族選擇,將允許玩家在《龍與地下城》規(guī)則下扮演最獨特的角色。環(huán)環(huán)相扣的劇情發(fā)展和能夠左右任務流程的對話選項,令每一位玩家都能體驗獨一無二的通關過程。這一次玩家將在被遺忘國度盡力抵抗奪心魔的侵腐,并在冒險過程中了解邪惡勢力的陰謀,最終根據(jù)自己的喜好決定世界的走向。
由拉瑞安精心打造的魔幻世界,加上宏大的電影級敘事,將帶給玩家無與倫比的游戲體驗,而潛藏在地圖各處的秘密以及神秘道具,或許能夠成為玩家旅行過程中的極大助力。總的來說《博德之門3》質量過硬,可玩性極高,喜歡回合策略和劇情推動類型的玩家,可以嘗試看看。
第八名:
《英靈神殿》
Valheim
游戲評價:特別好評(395,807,94%)
游戲發(fā)售時間:2021 年 2 月
游戲在線峰值:502,387
當年也是常據(jù) Steam 暢銷榜的存在,不過也是出道即巔峰,后續(xù)的幾次大型內容更新仍然無法復刻 50W 在線人數(shù)的巔峰數(shù)據(jù),不過能夠保持更新這一行為,也比那些隨著熱度減弱而擺爛的開發(fā)組強多了。
在《英靈神殿》中,因混沌之物和眾神之敵的出現(xiàn),玩家在機緣巧合下為了維持英靈神殿的秩序而化身守護者,從神殿中心開始一步步擊殺奧丁曾經(jīng)的敵人。由系統(tǒng)隨機生成的開放世界,其不同位面存在的獨特傳奇物種和可探索區(qū)域將帶給玩家多重驚喜。多人合作令英靈戰(zhàn)士之間可以互幫互助,將后背交給信賴的隊友,基于閃避和格擋的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及房屋修建和生存鍛造內容,絕對稱得上開放世界合作生存類型的翹楚,只不過有朋友一起玩這個要求還是十分奢侈的。
>>>結語
雖然在線人數(shù)只不過是評判游戲好玩與否的一個標準,但《黑神話:悟空》的成功突圍也的確讓游戲廠商意識到中國市場的重要性,并讓全球玩家見識到中國傳統(tǒng)文化的魅力。盡管《黑神話》距離《絕地求生》第一的位置還有一百萬在線人數(shù)的差距,但事情還未成定數(shù)不是嗎?不過讓沒看過《西游記》的老外理解游戲劇情確實挺困難的,光是第一回的黑熊精和金池長老就夠他們懵一會兒了。
老虛和兔子不得不說的那些事
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畢竟,游戲應該是明媚的。