我們的【果娘聊天室】欄目又來啦!
每周日果娘都會發(fā)布一個與游戲相關的話題,不論你有什么想法,都可以在評論區(qū)寫下自己的回復!認真寫也行,整活玩梗也行,總之希望各位玩家能夠踴躍參與~
本周的話題是:你覺得《黑神話:悟空》難嗎?
玩游戲的主力人群把《黑神話:悟空》沖到 Steam 在線榜和銷量榜前列,最近甚至連小孩老人都會詢問是不是出了個孫悟空游戲,火爆出圈程度已經(jīng)無需多言。不知道各位打到哪里了?流程中印象最深的 BOSS 是哪一位?你覺得游戲難度又如何呢?
戰(zhàn)斗方面我覺得倒是談不上多難,定身技能的存在提供了明確輸出空間,連招也不必背出招表;翻滾躲避消耗的精力也不算多,打上兩次習慣出招節(jié)奏后,基本沒有哪個 BOSS 會卡很久。
不過探索階段反而讓我覺得有點苦難,3D 眩暈癥在 BOSS 房還好,畢竟精力放在敵人身上。但進入地圖探索就會開始加劇,環(huán)境中看到一些似路非路的岔道,過去一試卻被空氣墻阻擋,著實有點令人沮喪。
進入第二章之后迷路頻率也逐漸增多,但白金獎杯又需要 100% 探索,所以一次次試錯也就在所難免,地圖設計和路線指引這塊確實還有進步空間。
但這點小問題不妨礙《黑神話:悟空》整體的爽感,劈、立、戳三種棍勢、豐富技能、各種變身法、魂魄攻擊......可以衍生出海量玩法,而且無責任洗點也讓人愿意嘗試新套路。難不難或許有疑問,但好玩絕對可以肯定!
如果各位朋友尚未購入這款熱度爆棚的國產(chǎn) ARPG,那不妨來杉果商城看看!《黑神話:悟空 數(shù)字豪華版》領券可以立減 10 元,省點是點兒~(如果發(fā)現(xiàn)《黑神話:悟空》已經(jīng)售罄,也請不要太驚訝,畢竟它確實賣得太火爆了
那么你覺得《黑神話:悟空》難度怎么樣呢?哪個 BOSS 給你留下了最深印象?歡迎在評論區(qū)留言分享!
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.