首先,沒錯(cuò),游戲加速器并不是中國人的專利。很多伊朗本土的 VPN 企業(yè)都在自己的軟件里加入了針對 PSN、Steam、Xbox Live 等平臺的阿聯(lián)酋服務(wù)器的專用加速通道,完美抵消了伊朗 IP 地址可能帶來的風(fēng)險(xiǎn)。
至于銀行地址不能用?小事一樁!伊朗互聯(lián)網(wǎng)上有許多電商網(wǎng)站在出售俄羅斯、土耳其、阿聯(lián)酋等地區(qū)的游戲激活碼和禮品充值卡,甚至還有注冊+充值+訂閱 Xbox Game Pass 的一站到底傻瓜式服務(wù),連偽造境外賬單地址這種事都能包圓,不得不感嘆玩家的創(chuàng)造力是無限的。
考慮到德黑蘭工薪階層的工資普遍在 2100 萬里亞爾左右(2021),而一份全新的《FIFA22》數(shù)字版就要 250 萬里亞爾,伊朗海關(guān)嚴(yán)查下走私入境的實(shí)體版價(jià)格更是超過了 1000 萬里亞爾……在這種情況下,伊朗人還弄出了類似國內(nèi) Steam 離線賬號的商品,讓好幾個(gè)尊重正版的玩家使用同一個(gè)賬號,減輕人們的道德和錢包負(fù)擔(dān)。
不過在一個(gè)玩歐美游戲并不合法的國家里,“離線共享”似乎也不是什么非常值得譴責(zé)的事情,對吧。
>>>所以,我們到底還需不需要實(shí)體游戲?
這個(gè)問題聽起來有點(diǎn)蠢,畢竟就算是在互聯(lián)網(wǎng)不發(fā)達(dá)的地方,人們也有破解版和跨區(qū)充值等方法玩數(shù)字版游戲,似乎實(shí)體版也不是什么剛需。
然而請不要忘記,科特迪瓦和伊朗大規(guī)模發(fā)展游戲行業(yè)都是 2010 年之后的事情。在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展了 20 余年的中國,這里擁有世界上最發(fā)達(dá)的寬帶網(wǎng)絡(luò)和規(guī)模最大的電競市場,西方游戲公司也都擠破頭皮想要討好中國玩家,巴不得自己的游戲能在中國爆火——即便如此,我們依然是一群驚弓之鳥。早先的《主機(jī)禁令》和 2015 年的劉睿哲事件仍然歷歷在目,Steam 也總是傳出要被封禁的消息,使得大量 PS 用戶因?yàn)?ldquo;萬一哪天連不上港服了”而購買實(shí)體版游戲。
要是這年頭還有 PC 實(shí)體版,恐怕也會有不少人以避險(xiǎn)為理由入手吧……或許我們就像《死亡擱淺》里喜歡玩 PS4 的宅宅一樣,在世界變得滿目瘡痍之后,唯一能逃離現(xiàn)實(shí)的方式就是那些不需要互聯(lián)網(wǎng)也可以運(yùn)行的游戲光碟。
最近買了一張全新的《人中之龍7:光與暗的去向》PS5 版光碟,我想我會好好收藏它的。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。