新世紀(jì)SLG的未來
進(jìn)入新世紀(jì)之后,過于麻煩的SLG游戲在下坡之上越走越遠(yuǎn)。在MMORPG與其他多樣化游戲的沖擊之下,連RTS也開始慢慢走向下坡路,《魔獸爭(zhēng)霸3》之后,暴雪的《星際爭(zhēng)霸2》也是難產(chǎn)數(shù)年方才面試。而RTS的多兵種操作,竟然被吐槽操作過難,甚至被簡(jiǎn)化成只有操縱一個(gè)英雄對(duì)決的MOBA游戲。如此快節(jié)奏的社會(huì),SLG游戲也經(jīng)歷了翻天覆地的變化。
隨著WCG的退燒,RTS類游戲也漸漸淡出人們視野,之后MOBA類游戲盛行一時(shí)。從DOTA,到LOL、DOTA2,沒有了操縱雜兵的煩惱,人們發(fā)現(xiàn)一心一意的專注在操縱單一英雄之上也能這么愉快。簡(jiǎn)單的操作吸引了一大批之前被RTS高操作要求的用戶,也讓這類MOBA游戲火爆網(wǎng)吧。
不過,這也已經(jīng)是2年之前的景象。而如今手游的強(qiáng)勢(shì)崛起,讓更多的游戲用戶進(jìn)入到SLG游戲的世界。無論是《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》這樣卡牌類的SRPG游戲,還是《王者榮耀》這樣MOBA類的游戲,都能夠在空閑之余,隨時(shí)隨地玩上一局。
如今滿大街都在玩的《王者榮耀》
如今PC與主機(jī)平臺(tái)之上的SLG游戲日漸末落,手機(jī)游戲逐漸興起。PC與主機(jī)似乎成了一些暢玩3A大作游戲的代名詞(特別主機(jī)平臺(tái)),盡管還有《文明6》這樣的大作在硬撐,但戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲似乎與PC主機(jī)越走越遠(yuǎn)。方便快捷的手機(jī),正在SLG游戲中漸漸取代PC與主機(jī)的地位。
智能手機(jī)興起之后,能夠方便快捷操作的屏幕,是暢玩SLG游戲的大前提。早期的塔防TD類游戲和音樂,正是憑借此興起第一波手游熱潮。之后的各類戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲都登上了臺(tái)面,儼然成為了手機(jī)游戲的主流游戲陣容。不過,許多號(hào)稱大作的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲都是套了一層皮,通過偽裝在各大應(yīng)用商店上架,讓許多SLG迷用戶下載之后大失所望。
近日發(fā)起內(nèi)測(cè)的騰訊旗下天美工作室開發(fā)的《亂世王者》并不想讓大家認(rèn)為自己是一款套皮游戲。作為一款歷史架空背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,《亂世王者》在最大程度上還原戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的精髓,玩家將化身為在這個(gè)亂世中的一方諸侯,從招兵買馬到安邦治國(guó),逐步走向問鼎天下的爭(zhēng)霸之路,SLG中的4E原則一個(gè)不落。
游戲不僅融入了眾多名將、名城以及經(jīng)典戰(zhàn)役元素,而且還添加了實(shí)時(shí)溝通系統(tǒng)可以讓同盟軍團(tuán)更加有效的協(xié)同作戰(zhàn),讓玩家體驗(yàn)非同一般的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。游戲?qū)⒉呗酝娣ㄅc社交玩法結(jié)合,真實(shí)再現(xiàn)了諸多歷史戰(zhàn)爭(zhēng)事件和畫面,打造中國(guó)古代版的《權(quán)利的游戲》,實(shí)現(xiàn)玩家的霸主夢(mèng)想!
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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