時(shí)隔五百多天后,網(wǎng)易宣布與暴雪重修舊好,不僅《魔獸世界》懷舊服和正式服相繼重返國(guó)服,并且 11.0 地心之戰(zhàn)版本將全球同步上線!盡管《魔獸世界》已經(jīng)是一款上線時(shí)間長(zhǎng)達(dá) 20 年的 MMORPG,但其歷史地位和游戲內(nèi)容仍然在迭代速度極快的游戲行業(yè)留有一席之地,更別提其他 MMO 難以替代的獨(dú)特體驗(yàn)了。
但這或許并不能成為“老兵回歸”的理由,畢竟在現(xiàn)在游戲品類細(xì)化得超乎想象,不論是何種類型的玩家都可以找到自己喜歡的作品,那么看似包羅萬(wàn)象但又好像不夠精通的《魔獸世界》是如何吸引魔獸玩家再度回歸的呢?不妨跟隨筆者的游玩體驗(yàn),看看地心之戰(zhàn)版本是如何變通的吧!
>>>最重要的當(dāng)然是稀缺性
縱觀游戲行業(yè)這幾十年的發(fā)展,能夠持續(xù)運(yùn)營(yíng)數(shù)十年的游戲不算少,但像《魔獸世界》這樣還能保持幾百萬(wàn)全球訂閱玩家的 MMORPG,可能一只手就數(shù)得過(guò)來(lái),而造成這一因素的重要原因,跟《魔獸世界》龐大的內(nèi)容和獨(dú)特的游戲文化脫不開(kāi)關(guān)系。
經(jīng)過(guò) 11 個(gè)大版本的更迭,目前《魔獸世界》的可玩內(nèi)容簡(jiǎn)直可以用恐怖來(lái)形容,拋開(kāi)版本更迭后可有可無(wú)的世界任務(wù),在開(kāi)闊的地圖中研究各種稀奇古怪的小玩具,刷取世界 Boss 或者團(tuán)本幾率掉落的“時(shí)尚”坐騎,亦或是搭配一套自己喜歡的服裝幻化,所需要的時(shí)間成本都高的驚人。
對(duì)于那些喜歡體驗(yàn)和研究游戲故事的玩家,《魔獸世界》歷經(jīng)數(shù)十載所留下的文本內(nèi)容同樣龐大,盡管不同編輯在撰寫劇情的過(guò)程中往往伴隨著吃書(shū)的問(wèn)題,但這么多版本下來(lái)所能提供的主支線任務(wù)已經(jīng)足夠玩家鉆研很長(zhǎng)一段時(shí)間。同時(shí)神器任務(wù),軍團(tuán)要塞和陣營(yíng)聲望等兼?zhèn)渲Ь€任務(wù)和長(zhǎng)線養(yǎng)成內(nèi)容的加入,更是讓玩家多了不少上線的理由。
>>>強(qiáng)度并不是選擇種族和職業(yè)最重要的因素
不同于大部分 MMO,只是將種族作為衣服架子而沒(méi)有獨(dú)特能力,在《魔獸世界》當(dāng)中每一個(gè)種族都因其種族特性而天然適配某些職業(yè)和專業(yè),雖然游戲并沒(méi)有強(qiáng)制要求種族與職業(yè)間的強(qiáng)綁定,但對(duì)于追求極限數(shù)值的玩家來(lái)說(shuō),哪怕僅有 1% 的差距也是值得注意的。
不過(guò)普通玩家也不必有著強(qiáng)度的擔(dān)憂,畢竟想要搶全球首殺,追求 PVP 分?jǐn)?shù)和大秘境沖層的玩家只是少數(shù),大多數(shù)玩家還只是淺嘗輒止地體驗(yàn)游戲豐富的內(nèi)容,因此選擇自己喜歡的種族和職業(yè)就足以收獲足量的樂(lè)趣。不過(guò)不同種族的模型,在服飾搭配方面也有著不小的差距,比如血精靈和暗夜精靈,不管怎么混搭最終呈現(xiàn)的效果都要比地精要強(qiáng)得多。
同時(shí)標(biāo)志性的 T、DPS 和治療體系,也在《魔獸世界》玩出了花樣。比如同一職責(zé)的不同職業(yè),在面對(duì)不同場(chǎng)景時(shí)所能體現(xiàn)出的價(jià)值也不盡相同,單拿筆者最近在玩的治療體系來(lái)說(shuō),團(tuán)本中在面對(duì)技能 Aoe 造成的范圍掉血時(shí),能夠及時(shí)刷團(tuán)血的奶薩絕對(duì)是王者,但缺少群體減傷和功能性增傷,在面對(duì)高層大米時(shí)表現(xiàn)或許不如奶龍,而奶德的 Dot 體系在團(tuán)本中仍有一席之地。
坦克和輸出也同樣如此,針對(duì)不同場(chǎng)景和不同環(huán)境下,不同職業(yè)所體現(xiàn)的側(cè)重點(diǎn)也不盡相同,并且職業(yè)之間還存在著手法和意識(shí)等進(jìn)階環(huán)節(jié),因此單從職業(yè)強(qiáng)度榜來(lái)選擇職業(yè)是完全沒(méi)有必要的。玩游戲自己開(kāi)心最重要,不沖層不搞首殺,選擇一個(gè)自己喜歡的,玩得來(lái)的職業(yè)才是最優(yōu)先的。
>>>良好的親友互動(dòng)
自定義好種族,確定要玩的職業(yè),并將其升至滿級(jí)后,接下來(lái)便是選擇自己喜歡的內(nèi)容進(jìn)行深度體驗(yàn)了,在這個(gè)階段能與幾位好友一同游玩想必快樂(lè)會(huì)加倍,畢竟 MMORPG 主打的還是社交屬性,比如在掉落幾率只有 1% 左右的情況下,刷取到世界 Boss 坐騎并向朋友炫耀就是一件十分快樂(lè)的事情(朋友快不快樂(lè)就不知道了)。
在角色滿級(jí)之后,同其他人組隊(duì)攻略 5 人或者團(tuán)隊(duì)副本,來(lái)?yè)Q取更高等級(jí)的裝等和掉落稀有坐騎會(huì)成為當(dāng)前階段的主要玩法,而朋友之間組隊(duì)和與陌生人組隊(duì)的體驗(yàn)也完全不同,前者可以聊天打屁較為放松,后者則要時(shí)刻警惕由于操作失誤或者達(dá)不到團(tuán)長(zhǎng)的要求而被踢出團(tuán)隊(duì),相較來(lái)說(shuō)會(huì)更加緊張一些。
當(dāng)然這也并不代表獨(dú)狼玩家不能玩,此次地心之戰(zhàn)特意加入了名為“地下堡”的特殊機(jī)制,玩家可以和 NPC 布萊恩·銅須一同探索危機(jī)四伏的地底洞穴,擊敗關(guān)底 Boss 后還可以拼一拼人品開(kāi)寶箱,可以說(shuō)是為獨(dú)狼玩家量身打造的專屬玩法了。
除了攻略副本和挑戰(zhàn)高層秘境,和朋友們一起挑戰(zhàn)之前版本的成就換取坐騎,或者在風(fēng)景迤邐的大世界中肆意地游蕩,觀覽獨(dú)特的地容地貌也不失為一種游玩的樂(lè)趣,不過(guò)最重要的還是有著能夠一起分享的朋友。
>>>版本前夕升級(jí)爽
上述的種種內(nèi)容,都意味著《魔獸世界》內(nèi)含的龐大產(chǎn)品生命力,還能夠令其長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)很長(zhǎng)一段時(shí)間,但時(shí)隔多時(shí)再次回歸后的國(guó)服,由于在版本前夕開(kāi)放了“光耀回響”這一激勵(lì)活動(dòng)而成為新老玩家回坑的最佳契機(jī)。
由于光耀回響的存在,一個(gè)剛出新手村的新號(hào)也能在半天時(shí)間內(nèi)升到滿級(jí)(巨龍時(shí)代版本滿級(jí)),并且換取一身巨龍時(shí)代版本 480 裝等的裝備,并以此為基礎(chǔ)更好地備戰(zhàn)新版本?!赌ЙF世界》自古以來(lái)流傳著“滿級(jí)才是新的開(kāi)始”,而光耀回響恰好能夠向玩家提供這一快速滿級(jí)的捷徑,這簡(jiǎn)直不要太合理。
不過(guò)隨著地心之戰(zhàn)的開(kāi)啟,活動(dòng)便隨之結(jié)束,但新版本“一個(gè)滿級(jí)賬號(hào)將提供 5% 經(jīng)驗(yàn)提升”的 Buff,仍然能夠?yàn)橥婕夜?jié)省不少練級(jí)所需的時(shí)間。同時(shí)新種族土靈的天賦“大開(kāi)眼界”,能夠?qū)⑼ㄟ^(guò)探索地圖獲取的經(jīng)驗(yàn)值提升 100%,這意味著游戲前期的練級(jí)完全可以被探索地圖所取代,甚至可以不殺一只怪到達(dá)比較高的等級(jí)(不過(guò)達(dá)到不了滿級(jí)),簡(jiǎn)直是旅行家必備。
雖然豐富的內(nèi)容和不斷優(yōu)化的升級(jí)之路,或許能夠成為玩家入坑的理由,但《魔獸世界》畢竟是一款運(yùn)營(yíng)時(shí)間長(zhǎng)達(dá) 20 年高齡網(wǎng)游,游戲的畫面表現(xiàn)和游玩過(guò)程中不斷出現(xiàn)的 Bug 和網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)也確實(shí)會(huì)影響玩家的體驗(yàn)。不過(guò)新版本的內(nèi)容依舊令人十分興奮,今天恰好是地心之戰(zhàn)第一賽季開(kāi)啟的日子,隨著世界 Boss、史詩(shī)五人本、更高層地下堡以及普通和困難團(tuán)本的加入,筆者又將踏上充滿了緊張和驚喜的游戲之旅,回望上周末為了刷取新版本任務(wù)坐騎“賽斯巴格”而怒刷蜘蛛人的時(shí)光,這肝啊又不自覺(jué)地痛了起來(lái)!
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).