《裝甲核心》是以劇情和關(guān)卡驅(qū)動(dòng)的游戲,玩家需要在不同特色的任務(wù)場(chǎng)景中,根據(jù)地形,道路的不同,指定不同的作戰(zhàn)計(jì)劃。游戲中的人物除了擊破敵方機(jī)體之外,還有設(shè)施破壞任務(wù),防衛(wèi)據(jù)點(diǎn)任務(wù),護(hù)送運(yùn)輸車任務(wù),埋雷任務(wù)等等。
每一關(guān)的長(zhǎng)度并不長(zhǎng),基本保持在十分鐘以內(nèi)。一如既往的,在完成關(guān)卡后會(huì)有評(píng)分與獎(jiǎng)勵(lì)。
而所有獲得的獎(jiǎng)勵(lì)在《裝甲核心》中就只有一個(gè)去處——改裝機(jī)甲。
說(shuō)實(shí)話,第一次看到《裝甲核心》的各色參數(shù)時(shí),我是有些傻眼的。在剛剛完成教學(xué)關(guān)卡,初始機(jī)甲的選擇界面,游戲就直接將一大堆復(fù)雜的參數(shù)扔到了你的臉上。
初始各種機(jī)甲的代號(hào)并不是說(shuō)說(shuō)而已,他們都有著造型、功能以及參數(shù)上的區(qū)別。各色圖表、參數(shù)為你說(shuō)明。我不懂,但我大受震撼。
而這些武器的種類與參數(shù),都要對(duì)應(yīng)到玩家在游戲中的經(jīng)費(fèi),敵人,以此來(lái)制定不同的計(jì)劃。如此硬核網(wǎng)絡(luò)上自然有著大量關(guān)卡的攻略,具體到武器、路線、敵人,每一關(guān)需要注意不同的要點(diǎn)。
通關(guān)整個(gè)游戲,你要做的就是接受任務(wù)——賺取金錢——購(gòu)買新部件——調(diào)整機(jī)體——接受更高級(jí)的任務(wù)。
說(shuō)實(shí)話,我第一次在游戲中看著這些武器參數(shù)和類型完全是一臉懵逼
而游戲顯然是將有限的資源全部投入到機(jī)甲部件的設(shè)計(jì)中。接下來(lái),我就以系列最新作《審判日》為例,來(lái)聊聊這里邊的學(xué)問,究竟有多深。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。