《裝甲核心》作為Fromsoftware的老牌IP,最近在《黑暗之魂》的大熱中逐漸被雪藏,但是希望出新作的呼聲也一直都在,也有人專門繪制了《Armored Souls》概念圖,希望能有個兩者相融合的作品,這些插圖在短時間內(nèi)也獲得了大量轉(zhuǎn)發(fā)。不過元老竹內(nèi)將典(《黑暗之魂2》、《忍者之刃》等制作人)近日在Destructoid的采訪中表明:目前沒有將這兩個系列進行融合的計劃。
“當(dāng)我們在做這類黑暗幻想風(fēng)格的游戲時,由于我們是日本人,和中世紀(jì)的幻想風(fēng)格有著明顯的文化距離,我們需要加入我們的理解,并且讓它能夠自恰。”,他補充道“這和我們在機甲游戲中有很大的不同,因為它們主要靈感來自于日本的機甲動漫——我們把這當(dāng)做靈感的基石——但是如果我們想要做一些更現(xiàn)代、更新的東西,我們就需要思考如何去吸引歐美玩家了。”
在回答《裝甲核心》是否會從《魂》中吸取要素時,他表示“目前我們沒有打算將黑暗幻想(《黑暗之魂》)與機甲(《裝甲核心》)相結(jié)合,我們覺得這兩種類型都有著獨特的基調(diào)。但是我們會吸收那些黑暗幻想風(fēng)格作品中獲取的回饋和反應(yīng),并且用來制作一個現(xiàn)代機甲游戲。如果我們確實想要步入機甲游戲的新方向,這會是我們必然要考慮的一件事。”
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