《部落與彎刀》,在2020年,這款游戲剛剛上線(xiàn)steam并處在EA階段的時(shí)候,游戲就憑借名字就引起了我的注意。在簡(jiǎn)單游玩游戲幾十分鐘后,我便沉浸在了這個(gè)異域大漠的世界中。
游戲的正式版已經(jīng)在21年12月上線(xiàn),手游版也將于今年6月16日上線(xiàn)。在進(jìn)行了幾個(gè)小時(shí)的手游版試玩后,我對(duì)這部作品才有了更充分的認(rèn)識(shí),發(fā)現(xiàn)了這部作品的獨(dú)特之處。
和EA階段相比,游戲的整體框架還是那股熟悉的味兒。在這個(gè)世界中,你隨處能遇到NPC,向你訴說(shuō)自身的煩惱。一個(gè)洞穴,一個(gè)營(yíng)地,也都藏著一段故事,或者一段奇遇。世界各地舉辦的比武大會(huì),你也能夠參加。你能夠依附于其他勢(shì)力慢慢積蓄實(shí)力,也能夠自立為王四處征伐。總之,你最終的目的,是集結(jié)自身所有的力量,統(tǒng)一這個(gè)四分五裂的大陸。
游戲種各種突發(fā)事件等待你探索
另外,游戲還有建筑系統(tǒng),在游戲的探險(xiǎn)中,能夠發(fā)現(xiàn)很多諸如“木材”“生鐵”一類(lèi)的建筑材料,能夠建設(shè)自己攻下城池,進(jìn)一步提高稅收和城市的產(chǎn)出資源。
而游戲的戰(zhàn)斗,在我首次接觸時(shí),也讓我眼前一亮。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。