說(shuō)起《裝甲核心(Armored Core)》(簡(jiǎn)稱AC)這個(gè)系列,可是FS社在魂系發(fā)跡之前的金字招牌。從1997年開始的《裝甲核心》至今已經(jīng)出了十幾部作品,當(dāng)然,大多數(shù)玩家可能對(duì)這個(gè)IP聞所未聞,畢竟最新的一部《裝甲核心:審判日》在2013年發(fā)售,已經(jīng)是近十年前的作品了。
不過(guò)你可能想不到,《裝甲核心》的游戲銷量有時(shí)候還能壓住《生化》。這其實(shí)并不奇怪,機(jī)戰(zhàn)類游戲在日本一直都不乏擁躉,而AC系列的第一部,就售出了40w份的成績(jī),經(jīng)過(guò)這么多年的積累,早就形成了一批忠實(shí)粉絲。在日本N網(wǎng)上,有著大量關(guān)于《裝甲核心》系列的二創(chuàng)以及相關(guān)攻略。
7月10日正值《裝甲核心》系列25周年,日本還是有不少人記得這個(gè)系列的
而在中國(guó)玩家群體中,系列粉絲只能說(shuō)少之又少。畢竟從第一部AC開始,游戲就只在主機(jī)平臺(tái)上獨(dú)占,并未登陸PC。加之沒(méi)有中文,這款游戲在國(guó)內(nèi)可謂是反響平平,只有著極少數(shù)的核心擁躉。
我和大多數(shù)玩家一樣,并非系列粉絲,是通過(guò)“魂”,再到FS社,最后了解到,哦,原來(lái)他們還有《裝甲核心》這么一個(gè)老IP。對(duì)這個(gè)IP的了解,相較于系列粉絲自然是班門弄斧,但考慮到了解AC的玩家實(shí)在不多,本文的蜻蜓點(diǎn)水般的介紹,或許也不算白費(fèi)功夫。
游戲故事發(fā)生的背景是在平行世界,在大量核武器的使用后,地球成為一片廢墟。人類在地下建立起現(xiàn)代化的都市,文明開始復(fù)蘇。而在向地表推進(jìn)的過(guò)程中,過(guò)去的武器不再滿足戰(zhàn)后錯(cuò)綜復(fù)雜的環(huán)境需求。在此基礎(chǔ)上,“Armored Core”應(yīng)運(yùn)而生。
未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)作為背景,在硬核寫實(shí)向的機(jī)甲游戲中十分常見,《武裝雄獅》《鐵騎大戰(zhàn)》都是差不多的設(shè)定
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。