不知不覺之間,距離《文明6》的發(fā)售已有6年之久。最后一次大更新,到現(xiàn)在也有一年多了。而剛剛更新過宮廷DLC的《十字軍之王3》,由于內容并不算充分,也讓很多策略游戲玩家在玩了一陣子之后又開始游戲荒起來。
在這時,結合了《文明》和《十字軍之王》玩法的《舊世界》,步入了人們的視野。
說來有趣,其實本作在2020年就登陸了Epic,不過在平臺的限制之下,玩家之間并沒有多少討論。結束了兩年的獨占之后,游戲也終于脫離EA,在5月19日登陸了steam。目前游戲反響非常不錯,在300多條評價中,其有83%的特別好評。在玩家普遍比較“挑食”的策略游戲領域,這一評價已經稱得上相當不錯了。
作為一款由《文明4》和《孢子》的首席設計師——Soren Johnson參與開發(fā)制作的歷史題材4X游戲,《舊世界》無論是畫風和玩法都有著濃郁的《文明》系列風味。而在此基礎上,游戲還融合了《十字軍之王》系列的RPG味道的成長系統(tǒng),加強了扮演角色在游戲中的主體性,通過扮演世代沿襲的角色,也使得游戲更加具有代入感。
和《文明6》卡通的畫風不同的是,《舊世界》帶來的觀感更像是《文明5》一般的厚重的寫實畫風。
在《舊世界》中,游戲的世界背景主要還是聚焦在歐洲板塊的古文明。
玩家可以選擇的文明有分別有亞述、巴比倫、迦太基、埃及、赫梯、希臘、波斯以及羅馬。從選擇界面來看,后續(xù)還會推出更多其他的文明。
有意思的是,在游戲中,這些玩家可選的角色并不都是一些代表性的歷史人物,還有著一些其他有趣的角色。
拿古埃及來說,說起女法老,或許很多人會想到著名的埃及艷后克利奧帕特拉七世。不過在游戲中,玩家扮演的則是這位“埃及版武則天”——古埃及的第一位女法老哈特謝普蘇特。
而在古巴比倫文明中,游戲中我們所要扮演的也并不是那位頒布了《漢謨拉比法典》的君王漢謨拉比,而是扮演那位建造了空中花園的尼布甲尼撒二世。
而除了這些可選擇的角色,在游戲中我們還可以通過隨機事件遇到各種真實的歷史人物。可以說,這樣多元化的扮演角色,也是讓歷史愛好者們眼前一亮的一件事。
除了這幾個具有代表性的古文明,游戲中也有許多非玩家可扮演的部落。
在我們熟知的敵對方“野蠻人”之外,游戲中還有高盧人、努米底亞人、斯基泰人、汪達爾人以及丹麥日耳曼人這相對弱小的部落。相對于其他國家,這些部落的威脅并不是太大。
可以看出,舊世界的主創(chuàng)團隊對于研究這些文明的歷史是非常用心的。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。