五一長(zhǎng)假剛剛過(guò)去,還沒(méi)脫離“假期綜合征”的我,坐在電腦前開(kāi)始了“名義上找素材,實(shí)際上摸魚(yú)”的工作日常。
在瀏覽steam新作頁(yè)面之際,我看見(jiàn)了這款剛剛脫離EA階段,在4月28日正式發(fā)售的游戲——《筑夢(mèng)頌(Dorfromantic)》。從EA到發(fā)售,上萬(wàn)的評(píng)論,竟然擁有97%的好評(píng)率,讓我不禁好奇這是一款怎樣的游戲。
EA半年到現(xiàn)在正式發(fā)售,已經(jīng)達(dá)到97%好評(píng)如潮的級(jí)別
事實(shí)證明,“任何六邊形格子的游戲都是殺時(shí)間利器”,在《筑夢(mèng)頌》中, 這恍如《文明》系列的版面,和類(lèi)似《島民》或者《城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)》這樣輕度動(dòng)腦的休閑的游戲模式,確實(shí)是給了我一段輕松愜意的摸魚(yú)時(shí)光。
看到這熟悉的六邊形布局,是不是DNA動(dòng)了
老實(shí)說(shuō),如果不是這高得出奇的好評(píng)率,很多玩家在第一次看見(jiàn)“筑夢(mèng)頌”這個(gè)拗口的名字的時(shí)候,可能就直接劃走了。(比如說(shuō)一直沒(méi)注意到這款游戲的我)
不過(guò),進(jìn)入《筑夢(mèng)頌》的世界之后,我才發(fā)現(xiàn)游戲的中文名其實(shí)是有來(lái)由的——游戲顯然致敬了一款經(jīng)典的德式桌游《卡卡頌(Carcassonne)》。
有趣的游戲機(jī)制永遠(yuǎn)也不會(huì)過(guò)時(shí)。作為一款2000年發(fā)售的作品,《卡卡頌》到今天依舊保持著活力。而簡(jiǎn)單易懂的規(guī)則,和上頭的玩法,也讓其成為了桌游新手們眼中的最適合入門(mén)的一款桌游。
“兩卡一城”其中的一卡——《卡卡頌》
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《卡卡頌》是一款版圖擴(kuò)張類(lèi)型桌游,玩家可以利用自己的“米寶(Meeples)”(桌游中作為玩家來(lái)占領(lǐng)地塊的代替物),和其他玩家對(duì)抗,占領(lǐng)大地上的城市,道路,草地,修道院等元素,為自己獲得更高的分?jǐn)?shù)。
桌游中常見(jiàn)的“米寶”
不過(guò),作為一款單人游玩的獨(dú)立游戲,《筑夢(mèng)頌》并沒(méi)有設(shè)置擺放“米寶”的環(huán)節(jié),而是在地塊上“做了點(diǎn)文章”。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。