硬件性能的進(jìn)化帶來(lái)了另一項(xiàng)重要升級(jí),那就是場(chǎng)景面積接近翻倍提升。前作中以HQ為中心的地圖設(shè)計(jì),進(jìn)化為HQ外加6個(gè)小鎮(zhèn)。2代的比賽方式很獨(dú)特,玩家需要在HQ中設(shè)定以某個(gè)小鎮(zhèn)作為旅行點(diǎn),然后駕車前往參加一組系列賽事,完成之后要回到HQ,同時(shí)也延續(xù)了前作賽事限定車輛和性能參數(shù)的設(shè)計(jì)。我認(rèn)為這樣的設(shè)計(jì)非常繁瑣,遠(yuǎn)不如讓玩家自由駕駛,然后走到哪里高興了就來(lái)一場(chǎng)。
盡管2代設(shè)計(jì)了數(shù)百場(chǎng)不同的賽事,但是在比賽自由度上明顯退化,屬于不成功的進(jìn)化,這也是我在玩《極限競(jìng)速 地平線》系列中唯一沒(méi)有拿全所有冠軍的作品。
前作中深受玩家喜愛(ài)的玩法基本得到保留,傳統(tǒng)競(jìng)速仍然是大頭,地圖面積增大也讓玩家有更多的廣告牌可以收集,尤其是個(gè)別放在屋頂上的,還需要玩家尋找斜坡用騰空飛躍才能撞到,想拿到收集全成就可不容易。
系列標(biāo)志性的表演賽在2代中繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,火車、飛艇、熱氣球、飛機(jī),這些都成了你的對(duì)手,而最讓我印象深刻的,就是名為North By Northwest的表演賽。這項(xiàng)比賽致敬了1959年希區(qū)柯克的同名影片《西北偏北》,在這部經(jīng)典懸疑冒險(xiǎn)片中,主角在農(nóng)田躲避飛機(jī)追逐的場(chǎng)面令人難忘,在游戲中玩家可以駕駛皮卡車對(duì)決輕型飛機(jī),在廣闊的田野上展開(kāi)一場(chǎng)非對(duì)稱較量。
隨著基本玩法系統(tǒng)日趨完善,游戲也開(kāi)始嘗試同其它知名品牌展開(kāi)合作,本作的擴(kuò)展車輛包中,包括了IGN、TopGear、Rockstar等定制車輛,另外還與當(dāng)時(shí)即將上映的電影《速度與激情7》(Fast & Furious 7)進(jìn)行了跨界聯(lián)動(dòng),將電影中多部經(jīng)典車輛加入到游戲。2015年4月,當(dāng)電影正式上映時(shí),還推出了一個(gè)可以獨(dú)立游戲的特別版《極限競(jìng)速 地平線2:速度與激情》(Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious),游戲完全免費(fèi)還有1000點(diǎn)成就,算是配合電影上映推出的高級(jí)體驗(yàn)版。
另外本作也給玩家?guī)?lái)了真正意義上的擴(kuò)展DLC,名字叫做Storm Island(風(fēng)暴島),這是一塊擁有獨(dú)立地圖,充滿暴風(fēng)雨的小島,玩家可以在主地圖和風(fēng)暴島之間自由來(lái)往,在這里你將體驗(yàn)到惡劣天氣下的競(jìng)速比賽,全新的賽事和收集內(nèi)容可謂分量十足。
從整體上看,《極限競(jìng)速 地平線2》屬于1代的強(qiáng)化版,畫(huà)面和內(nèi)容提升明顯,但還未實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍,為了照顧新老玩家,游戲同時(shí)在Xbox One和Xbox 360兩代主機(jī)推出,IGN評(píng)分和前作一樣9.0,游戲的生命周期同樣是4年——2018年10月,本作從微軟商店下架,逐漸淡出人們的視線。
新的高度
時(shí)間來(lái)到2016年,此時(shí)的微軟正大力推廣全平臺(tái)通用程序,在游戲領(lǐng)域提出了Xbox Play Anywhere概念,玩家利用微軟賬號(hào)購(gòu)買游戲后,即可在Xbox主機(jī)和Windows電腦上同步進(jìn)度和成就,實(shí)現(xiàn)“走到哪里玩都一樣”,推廣此服務(wù)的重任自然落到自家大作上。
2016年9月,極限競(jìng)速 地平線3(Forza Horizon 3)就在這樣的大環(huán)境下發(fā)售了。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……