1970年1月,藤子·F·不二雄把一只來自22世紀(jì)的貓型機(jī)器人帶到了小朋友們面前,隨后的幾十年里,這只外形呆萌可愛的藍(lán)胖子就長期成為了人們的好伙伴,迅速成長為日本國民級IP。而歲月沒有讓他駐足不前,他的身影出沒于各個不同的地點(diǎn),同樣也不忘光顧游戲領(lǐng)域,并且成為了回頭客。自1983年第一款哆啦A夢游戲開始,到今天其衍生作品已經(jīng)接近百款,下面我們就來盤點(diǎn)一些經(jīng)典的哆啦A夢系列衍生游戲作品。
《哆啦A夢》(ドラえもん) 1983 Arcadia2001 BANDAI
這款哆啦A夢游戲之所以需要拿出來一提,一方面是因?yàn)樗窍盗性诩矣糜螒驒C(jī)平臺上的首次亮相,另一方面,是它的發(fā)售年份,正好趕上了游戲史上的名場面——雅達(dá)利大崩潰。游戲的玩法并不復(fù)雜。玩家控制哆啦A夢收集地圖上的銅鑼燒,但是要小心可能被老鼠追著跑。同時,在游戲中也可以利用像任意門或竹蜻蜓這樣原著中出現(xiàn)過的特色道具來幫助自己攻關(guān)。
聽到這兒你可能會開始疑惑,這不就是吃豆人的玩法嗎?對,如果你對那段歷史有所耳聞,一定會知道,當(dāng)時正是充斥著各種不那么講究的游戲,這也是導(dǎo)致后來雅達(dá)利大崩潰的原因之一(并不單指本游戲)。
《哆啦A夢》(ドラえもん) 1986 .12 FC HUDSON
接下來要說到的還是一款同名同姓的作品,相信也是不少老玩家對哆啦A夢游戲最初的回憶。
《哆啦A夢》是一款由HUDSON公司打造的電影衍生游戲,玩法為動作冒險及清版射擊。游戲于1986年12月12日在日本發(fā)行,登陸平臺為任天堂紅白機(jī),約賣出115萬套,在當(dāng)時來說足夠稱得上是壯舉,為1986年FC第十大暢銷游戲。
游戲以 3 部哆啦A夢的電影背景為主題設(shè)計(jì)的游戲,分別有開拓篇、魔境篇與海底篇3 關(guān),分別對應(yīng)動畫電影《大雄宇宙開拓史》、《大雄的大魔境》、《大雄與海底鬼巖城》的內(nèi)容。3 個不同篇章也各不相同。作為主角的哆啦A夢以時光機(jī)穿梭于三個世界,要在開拓篇中救回大雄、魔境篇中救出胖虎跟小夫,在海底篇中救出靜香,最后大家方能團(tuán)聚。
《哆啦A夢 夢之盜賊》(ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス ) 1993年3月26日 Mega Drive
游戲以充滿童趣的故事作為開場:稱為哥乍斯的小偷把大家的夢想都偷走了,哆啦A夢于是潛入哥乍斯儲存夢想的基地,要奪回大家的夢想。
《哆啦A夢 夢之盜賊》發(fā)行于1993年3月26日,是唯一一款登陸MD平臺的哆啦A夢游戲。游戲的玩法為橫版闖關(guān),哆啦A夢可在游戲中使用自己四次元口袋中的秘密道具,協(xié)助自己的過關(guān)。值得一提的是,游戲的背景音樂大量采用了動畫中的配樂,讓系列粉絲在游戲里也能找回感動。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。