雖然索尼微軟早已推出自家的次世代主機,可任天堂還是一如既往的從容,絲毫沒有給Switch升級換代的意思,不過老任在軟件方面可從未做出讓步。眾所周知,隔壁的索尼一直以獨占游戲為賣點,然而其實老任才是真正的獨占游戲大戶。在疫情帶來的影響下,今年的游戲以重制巨多,讓無數等候全新大作的倉鼠癖囤積患者受到了背刺;不過,好消息是經歷了沉淀,在年末到接下來的2022年里,老任開始穩(wěn)中加勁,持續(xù)不斷地帶來好作品。下面就讓我們一起來看看,接下來的一年里,老任都有哪些值得關注的獨占游戲吧!
繼《超級馬力歐派對》之后,任天堂的超級巨星馬力歐大叔又回來啦?!恶R力歐派對 超級巨星》是馬力歐派對系列的第12部家用機作品,在今年E3期間正式公布后很快就確定了本作的標題和發(fā)售日。
說是新作,實際上《馬力歐派對:超級巨星》更像是系列優(yōu)秀作品精選集;游戲收錄了自初代《馬力歐派對》到《馬力歐派對10》的歷代游戲中選出的100款小游戲,讓系列粉絲能夠一次性大滿足。另外跟《馬力歐派對》不同的是,本作支持手持模式和在Switch Lite主機游玩,棋盤游戲和各種小游戲均支持線上模式,讓派對可以隨時隨地展開,而聯網模式下還有專門的生存競賽、體育游戲、益智游戲供玩家比拼。
相比起更有青春時尚氣息的《女生異聞錄》系列來說,同樣由Altus開發(fā)的《真·女神轉生》基調要灰暗得多;并且,雖然新玩家對前者的名字更為熟悉,但實際上后者才是前輩。不光是故事基調更為黑暗、氛圍詭異,游戲世界觀還融合了宗教、哲學、神秘主義、科幻、心理學等內容。眾多要素集為一身的結果就是讓游戲極具風格化,當然,換句話說就是更偏向于核心玩家,受眾面更窄。
不過作為玩家也不用太過于擔心游戲還沒玩到就先勸退,畢竟作為商業(yè)作品,本作也不可能只是圈地自萌,設立個高門檻任其自生自滅,游戲的不少內容與《女神異聞錄》系列一脈相承,比如戰(zhàn)斗方式就為玩家們熟悉的回合制指令戰(zhàn)斗,仲魔系統(tǒng)也與人格面具接近,只不過在《真·女神轉生》里玩家可以通過交涉將各種惡魔納為魔,并不斷合成創(chuàng)造最強“合成獸”,完全可以當作暗黑獵奇版寶可夢來玩嘛。另外,據官方所說,本作還將具備獨有的成長要素內容,主線故事存在多結局設定。
此外《真·女神轉生5》中文版將同步發(fā)售首批限定版,包含除游戲本體外的“創(chuàng)毘”T 恤、2 片共 35 首名曲串燒弦樂四重奏原聲集、還附帶贈送一本《惡魔真鑒》和特制鐵盒。
說歸說罵歸罵,讓人火大的《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》還是快要跟我們見面了。既然原作有著首個非GAME FREAK制作的《寶可夢》主系列游戲的身份,那么重制版本GF同樣也就不忘初心,拿出了極其敷衍的制作水平,最直觀易見的畫面自然就是被吐槽得最多的對象。好吧……再說下去可就沒完沒了,在這里我們暫且放過GF,聊聊別的方面。
本次重制盡可能保留了原汁原味(各種意義上),劇情和地圖比例都未作改動,不過好消息是,官方對原版游戲的部分要素進行了加強,順帶加入了新內容。新作將出現地下大洞窟場景,玩家可以在其中挖掘化石并建造屬于自己的秘密基地;此外還會新增寶可夢秘巢:出現在這里的寶可夢似乎會根據秘密基地雕像的不同而改變,同時部分寶可夢只會在寶可夢秘巢中出現。
與之前的《寶可夢》系列游戲相同,玩家的冒險將在神奧地區(qū)的雙葉鎮(zhèn)展開,以挑戰(zhàn)寶可夢聯盟的冠軍為目標,在各個地區(qū)輾轉收集徽章。至于雙版本則是彼此獨立,但劇情基本相同,各自包含了限定寶可夢;玩家可以獨立游戲并通過與好友交換來集齊圖鑒。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。