不過限于當時的硬件環(huán)境,《沙丘2》還是屬于雛形作品,只有單人戰(zhàn)役沒有多人對戰(zhàn),最別扭的就是單位只能單個點擊不能圈選,筆者當年用手柄玩MD版那叫一個費勁,在后來推出的《命令與征服》才得以完善,成為里程碑作品。
話說回來,當時發(fā)行方同時找了兩家團隊開發(fā)沙丘游戲,原本法國人開發(fā)的那個RPG都快要被放棄了,但隨后發(fā)行方維珍向世嘉出售了歐洲市場業(yè)務,沙丘這個項目被世嘉看上,開發(fā)方也對游戲進行了整改優(yōu)化,加入了很多電影元素,世嘉也是盡可能助力,最終還是順利完成,并成為Mega-CD主機標志作品之一。
1992年,發(fā)行方決定將兩款沙丘游戲同時推出,此時的Westwood還被蒙在鼓里,于是較晚推出的RTS游戲就被迫改名為2代,而實際上這兩款游戲毫無關聯,根本不屬于同一系列。
這兩部沙丘游戲上市后都取得了不錯的銷量和口碑,隨后兩個開發(fā)團隊卻走上了不同的道路,法國團隊Cryo之后并沒有更好的作品出現,千禧年之后就淡出市場了,而Westwood繼續(xù)完善RTS玩法,推出了《命令與征服》、《紅色警戒》,在PC、PS、SS等平臺都取得了巨大成功,一時間紅得發(fā)紫。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……