Grinding Gear Games宣布將于太平洋標(biāo)準(zhǔn)時間1月12日下午12點30分(北京時間1月13日凌晨4點30分)公布《流放之路2》的下一個重大更新0.1.1補(bǔ)丁的詳情。玩家可以在游戲的Twitch頻道觀看Tavern Talk播客,屆時游戲總監(jiān) 喬納森和馬克·羅伯茨將回答問題。
《流放之路2》的上一次重大更新是在12月,該更新降低了在較高等級重新分配被動技能點的成本,而區(qū)域內(nèi)檢查點之間的快速旅行也得到了優(yōu)化。它還削弱了游戲后期怪物的暴擊傷害加成,移除了“不穩(wěn)定水晶”屬性,并對“塞克瑪試煉”進(jìn)行了優(yōu)化,使其懲罰性降低。滾地斬?fù)簟⒈槠?、連鎖閃電箭以及其他技能也得到了改進(jìn)。
盡管即將公布的內(nèi)容會討論已知的游戲問題 以及團(tuán)隊如何解決這些問題,但也可能會透露有關(guān)于游戲未來更新內(nèi)容的細(xì)節(jié),敬請關(guān)注。
《流放之路2》現(xiàn)已開啟搶先體驗,登陸PC、Xbox Series X/S和PS5平臺。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。