沙丘系列作品不僅在文學領域有著巨大影響力,在游戲領域也有著重要的成就,根據(jù)小說改編的游戲開創(chuàng)出了全新的Real-Time Strategy(即時策略)玩法,很多國內(nèi)玩家也是通過游戲才真正接觸到這個IP,今天我們就來聊聊沙丘系列游戲。
上世紀九十年代初期,全球有著眾多的沙丘粉絲,其中也包括當時頂級電腦游戲公司Virgin Interactive(維珍互動)的老板阿爾珀,為了實現(xiàn)在游戲中體驗原著的夢想,花巨資從環(huán)球影業(yè)買下了游戲改編權,經(jīng)過艱難的選擇比較之后,將開發(fā)任務交給了由一群科幻愛好者組成的法國團隊Cryo Interactive。
1992年,Dune(沙丘)在MS-DOS平臺發(fā)售,玩法并不是我們熟悉的即時策略,而是以文字冒險為主的RPG。
玩家扮演主角保羅阿特里德,以家族繼承人的身份管理行星厄拉科斯。游戲劇情高度還原了小說原著,你需要沿著安排好的故事主線與眾多NPC交談,選擇合適的對話選項,從而獲取重要信息和關鍵道具,完成各種任務。例如前往行星各地與當?shù)厝苏勁校f服他們幫助你的家族采集香料等。
游戲的操作形式采用了靜態(tài)畫面點擊,很像早期傳統(tǒng)的CRPG。其中劇情開始主角遇到的直白對話“我是你媽”,是游戲歷史上著名的臺詞梗之一。
除了人物交流外,玩家還需要以經(jīng)營管理的形式來處理各種事件,例如皇帝的各種蛋疼需求、香料的生產(chǎn)情況、敵對家族哈克南的各種威脅進攻,合理處理好經(jīng)濟生產(chǎn)和軍事建設的平衡,就是本作最大的樂趣。
如果你想以全新形式體驗沙丘原著,那么本作就是最好的平臺,互動小說形式非常適合追求新穎的游戲玩家,從還原的角度來說本作是最接近的游戲。隨后游戲還借助當時非常奢侈的CD-ROM推出了強化版,利用超大的容量加入了過場動畫和角色配音,實現(xiàn)了完全不輸電影的體驗。
沙丘1代推出時,國內(nèi)家用電腦還未普及,所以極少有人玩到,筆者唯一一次見到是在后來推出的世嘉Mega-CD主機移植版,高昂的價格當時只有極少數(shù)土豪才能享受,大大限制了游戲的流行程度。
國內(nèi)玩家真正大規(guī)模接觸到沙丘系列,是在世嘉MD主機上的沙丘2代。
相對于當年上萬元的電腦來說,千元左右即可購入的MD和組裝卡顯然更加流行,而這款沙丘2代的誕生,則有著一段非常有意思的故事。
前面提到的沙丘1代,在開發(fā)過程中并不是一帆風順,“藝術氣息”濃厚的法國開發(fā)者,和“金錢至上”的美國發(fā)行商,在制作理念上有著巨大的沖突,很多商業(yè)化的建議都被開發(fā)者拒絕了,搞得投資出錢的發(fā)行方很不爽,于是便私下聯(lián)系新的開發(fā)團隊,兩條腿走路,很快他們就找到了一家成立沒多久的行業(yè)新秀,這就是后來大名鼎鼎的Westwood。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……