因此微軟方面直接選擇放棄用數(shù)字后綴更新?lián)Q代,而采用了更加意識流的命名方式。例如第二代命名為 XBOX 360、第三代為 XBOX ONE(高配版為 XBOX ONE X)、第四代為 XBOX Series X。也正是由于這樣,就在今年 XBOX Series X 預(yù)購的時候,發(fā)生了一部分網(wǎng)友誤買成 XBOX ONE X 的情況。
這樣在命名上明爭暗斗的案例在別的領(lǐng)域也時有發(fā)生。
美國為了在命名上不輸給俄羅斯,便調(diào)整了“戰(zhàn)斗機代別標(biāo)準”將原本的“第三代戰(zhàn)斗機”命名為“第四代戰(zhàn)斗機”。
可見這種在命名上的心思,是普遍存在于各個國家和各個領(lǐng)域的。畢竟很多時候,最重要的還是氣勢上不能輸給別人。
順便一提,前任天堂的社長巖田聰先生,在加入任天堂之前所在的公司名為“HAL 研究所”,其命名的含義就是“每個字母都領(lǐng)先 IBM 一步”。這樣的信念,或許也是巖田聰先生在不斷超越時代創(chuàng)造歷史時的指引。
尾聲
“命名”這個環(huán)節(jié),在整個產(chǎn)品或作品當(dāng)作看起來相當(dāng)不起眼,卻是最為重要的一個部分。一個不夠好的命名就可能會讓潛在的用戶流失,可能會讓現(xiàn)存的粉絲心生疑問,也可能在氣勢上就低人一等。
但其實這或許也是最不重要的一個環(huán)節(jié)。我們所有人心里都清楚,一個作品一個產(chǎn)品只要足夠優(yōu)秀無論前面有多少東西阻礙它發(fā)出光芒,它也遲早會被人發(fā)現(xiàn),希望我們每一位創(chuàng)作者都不要本末倒置。
文:Akizuki
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